SP朗纳尔是一个步兵武将,其一技能三目标两千系数,AOE外带目标部队两秒额外伤害三百。二技能四十防御,一速,十普免,没有血量加成是个比较尴尬的点。十移速有点少,但是后面可以偷,虽然赶路慢了点,但不影响拉扯。因为他有三技能,打别人和被别人打的时候,都会有百分之三十概率偷到对方二十攻击力和三十的移速,持续两秒。
这是一个可进可退的技能,偷的BUFF属于被动,所以就不涉及到能不能叠加的问题。但是对于拉扯来说,虽然没有固定移速靠谱,但好歹也是有一个内容在里面,至少垫底跑的时候被打加速还是能卖一卖弓兵武将的。四技能就是自身做野战队伍的时候,有个二十五的技能伤害减免百分之七十,怒的时候有四秒基伤百分之十五的提升。
一般技能轮次的阈值是在六到七秒,按照最快六秒来算,一秒平均是百分之十六点的怒气,就是说百分之七十到百分之百还需要两秒钟。那么第三秒主将释放技能,第五秒副将放,是没有办法覆盖副将的。
最后觉醒技能加了两百的主动系数,而主动技能是一个目标部队,从原来的一个目标的六百变成了一千八,那这个提升就非常夸张了。因为SP朗纳尔这个武将是步兵,所以不管是跟关羽搭配,然后上四个AOE去打双步。还是跟西皮搭配,去打刘彻大帝,都是非常实用的。