被俘虏后,主城的昵称后面就会出现红色的俘虏和免战两个字。被俘虏后的缺点是,会导致同盟生产增益加成会消失。如果要脱离俘虏,还要上交大量保护费。不过好处就是免战,且正常玩法不受干扰,甚至还可以攻击盟友。如果自己不慎被俘,只要缴纳足够的资源,自然能够脱离俘虏状态。如果自己的资源不够也没关系,慢慢上交,资源是可叠加的。什么时候想脱离,什么时候交清就好了,并不存在利息一说。
除了缴纳资源,还有另外一种办法可以脱身,那就是求助盟友。在被俘虏的同时自己同盟势力的盟友也是可以看到自己被俘的信息,只要及时援助。再次将自己的城池占领,即可恢复自由身,重新投入到战斗状态。如果没有加入同盟就被俘虏了,此时只有缴纳资源或者东山再起恢复自由身,在此期间是没有办法加入任何同盟的。
如果想俘虏其他人,那必须打下对手主城。一旦对手主城血量降为零,便能俘虏该玩家了。想要稳定完成这一步骤,就必须得满足两个前提条件。第一熬夜爆肝铺路,趁着敌人休息的时候偷偷铺路,出其不意才能顺利俘虏敌方玩家。第二点是要拥有庞大的攻城部队,将对手主力击败后,便能让器械兵直接攻城。但是战力必须要比对手高,如果守军是九千六,那己方兵力必须要达到一万五千以上。这样即使体力用光,己方也不会被击退。
将对手主城占领后,在同盟里可以看到其他成员的俘虏情况。俘虏对手的作用,除了该城池边上会有俘虏的字样外,这片城池还属于一片视野。而且俘虏周围的土地也可以直接打,不需要铺路。