蔚每次对敌人释放三次普攻或技能,即可为其添加一个破甲效果。而且自身攻速会得到提升,其施加的破甲和攻速提升都是持续四秒。而且不是只有打英雄才会提升攻速,打野怪和打小兵只要打出三环,都会提升攻速。这个英雄也就是为了打野而生的,打野怪打出三环后,攻速提升起来,刷野就会变快。反而走线上,对手不跟自己打架,打出三环后有攻速加成也没有用。
还有蔚的被动造成的百分比伤害相当于一个斩杀技能,不管敌方的血量如何,是满血还是残血,造成的百分比伤害都是一样的。是根据他最大生命值来,不是当前生命值来的。比如说敌方还有百分之十的血时,那一拳能打出被动,直接就可以秒掉了。
有这个强力被动在,只要蔚不被风筝或摸不到人,单挑是不怂。任何英雄的被动施加的破甲效果,不但会让蔚打人越来越痛。团战的时候队友攻击这个被破甲的英雄,受到的伤害也比原来高很多。
这个被动所具有的百分比和破甲加成,与蔚的等级有关,相反受装备攻击力加成却很少,所以这个英雄尽量多出肉。只要能频繁打出被动,站得住脚,那么蔚这个英雄是不缺伤害的。但也不能全出肉装,最好是搭配半肉来出。并且蔚的被动同时具有破甲和百分比,所以是非常克制坦克英雄的。不管对面前排有多肉,都是三拳的事情。