战魂搭配的核心思路是根据武将定位选择对应套装效果。输出型武将优先考虑爆裂冲击或弱点突袭,前者能大幅提升暴击伤害,后者则能针对带debuff的敌人打出更高爆发。防御型武将更适合破釜沉舟或连携加护,前者在低血量时提供攻防加成,后者则能根据队友数量提升免伤效果。辅助和控制类武将推荐怒焰灭袭或战意勃发,一个能压制敌方怒气,另一个能加速自身技能循环。
战魂的获取主要靠组队讨伐魔将,难度越高掉落品质越好。前期有啥用啥不用纠结,但后期一定要关注随机属性。攻击位的战魂优先选暴击率、伤害加成,防御位则推荐抗暴和闪避。百分比加成的属性永远比固定数值更吃香,尤其是觉醒后的无双词条,比如无视防御、暴击伤害这些,能让你在后期战力差距更明显。
如果阵容里有能挂debuff的武将,弱点突袭就是性价比最高的选择;要是主打爆发速攻,爆裂冲击配合高暴击武将简直绝配。防御型战魂别一股脑堆给脆皮,那些自带回血或护盾的坦克用起来效果才持久。战魂觉醒后记得锁住关键属性再洗练,避免浪费材料。
战魂只是战力的一部分,和武将技能、阵容羁绊搭配起来才能发挥最大效果。平时多囤点觉醒材料,遇到极品属性的战魂再重点培养。别急着把所有资源砸在一套战魂上,根据对手调整搭配才是聪明做法。