宝石进化是攻城掠地中提升战力的核心系统之一,通过进阶和精炼机制实现属性飞跃。15级宝石可打磨为晶石,晶石进一步满足条件后可进化为神石,开启屠城功能。这一过程不仅突破属性上限,还能附加斩杀、暴击等特殊技能,直接影响武将的攻防能力和战场表现。
晶石进化需满足等级与技能双重条件。宝石需达到15级方可打磨为1级晶石,而晶石进化至神石则要求等级达到21级且拥有4个相同的5级技能。每次进阶需消耗特定点卷,首次10万,第二次15万,同时需搭配对应卷轴。技能石通过精炼可提升至40级,神石则突破至60级上限,精炼过程中需注意技能属性的匹配与保留。
宝石科技的分级设计决定了进化路径。从8级宝石起步,逐步升级至15级后开启晶石转化,最终演变为神石。低等级宝石合成需谨慎,避免资源浪费。铁匠铺的宝石工坊是操作核心区域,镶嵌、精炼、进阶均在此完成。晶石附带的技能数量随等级提升增加,最高可携带4种,包括乱舞、坚守等七类属性,需根据武将定位针对性培养。
进化后的宝石对战斗系统产生质变影响。神石激活的屠城功能可大幅提升攻城效率,而高阶技能如无双能增强特定场景战斗力。精炼系统通过投入晶石和宝石加速进度,每10%进度需消耗1颗1级晶石或15级宝石。神石升级无需金币但消耗炼精次数较多,建议在精炼活动期间集中操作以优化资源利用率。
宝石转盘与矿脉活动是获取进化材料的重要途径。转盘每次消耗45万镔铁,收益相当于53个基础宝石,而矿脉活动提供稀有卷轴。进化过程中需平衡资源分配,优先保证核心武将的宝石进阶。未合成晶石前不宜过快提升宝石等级,避免属性成长失衡。铁匠铺的镶嵌功能需配合开孔策略,6件兵器全开孔需60万镔铁,但能最大化属性收益。