在《攻城掠地》中,三国名将之一的张飞却未得以觉醒。这其中究竟隐藏了什么样的原因?又会对游戏的玩法产生怎样的影响呢?来看一下觉醒的概念。在手游《攻城掠地》里,觉醒是一种能使角色属性大幅提升的模式,如生命值、攻击力、防御力等都会有显著提升。角色还可能获得新的特殊技能,使得战斗力再次飞跃。那么为什么这样的张飞没有被设置成觉醒模式的英雄呢?
对于这一问题,游戏开发者给出的解释是,张飞之所以一直没有觉醒,主要是基于他的定位考虑的。张飞在三国演义中的形象是粗犷、豪放、性格爽朗、充满张力。在《攻城掠地》中,张飞则被定位为坦克英雄,有着极高的生命值和防御力,常常镇守主力阵容的最前排。他的普通攻击范围广,技能能够对敌阵造成大面积的控制效果,十分适合用来阻击敌方的进攻。
如果对这样的张飞进行觉醒,无疑会让他的实力更加强大。根据之前游戏角色觉醒之后的例子,觉醒后的属性提升一般会影响到角色的整体平衡性。对于本身就已经极为强大的张飞来说,如果再进行觉醒,不仅可能会破坏游戏的平衡性,也可能降低玩家的游戏体验和挑战性。
除了以上的因素,还有一种观点认为,那就是张飞的不觉醒更符合其固有的人设定位和角色特点。张飞个性豪迈,性格鲁莽,实战经验丰富。尽管粗犷却十分忠诚,他的勇猛之气,正需要如此强大的实力来体现。
《攻城掠地》里,张飞不可能觉醒,有其历史人物所塑造的固有人设,也是对游戏角色设定的尊重;同时也是为了保证游戏的公平性和竞技性。作为玩家,我们也应该更多的去体验每个角色的特色,享受游戏给我们带来的快乐,而不是纠结他们是否被觉醒。只有这样,才能充分领会到这款塑造了众多丰富、鲜活的三国角色的手游的魅力所在。