本关开局仍然是先出现萨卡兹的术师怪,它拥有较高的攻击力和法术抗性,需要用物理干员对抗。并且由于它是远程范围,不建议在其旁边部署近战位,且他的技能能够禁锢我方单位,很容易因为间隔距离把控不好而被控住,但这个技能只会释放一次,比较好针对。如果没有年代之刺在右侧,建议上狙击干员并且速狙优先,能够白嫖到萨卡兹术师并且不会被控制。如果没有就建议使用快活干员去骗技能,在萨卡兹术师释放禁锢后撤离干员,等待下一次部署。
如果白嫖位被年代之刺覆盖,就建议先在下方的高台位放一个法师,只需要针对输出刺,清理完毕后再上速狙干员消耗血量。场中还会有一个晕眩装置,但只能释放一次,不建议释放,因为可以卡住萨卡兹术师的行进路线,这样让其绕路会获得更久的输出时间。先下地面位骗出禁锢技能,再花费一定部署费用开启装置。对萨卡兹术师造成晕眩并打断禁锢。之后再下高台保证输出以及地面生存。
开局小怪质量比较低,八个都是普通萨卡兹士兵和狗怪,但会有一个巫婆跟随,尽快击杀避免影响回转。建议费用充足时先下奶位,再下盾位,这样仇恨不会被拉走,避免控住奶妈,奶妈被控时除非释放部分技能否则无法奶自己,仇恨只在最新干员。对策卡上也可以携带推拉干员,在其释放禁锢后对其强行位移,利用这点打断禁锢技能。同时场中有地洞,如果将怪物推入或勾入到地洞,能够无视血量直接击杀怪物,但会受到怪物重量影响位移距离。