侦查出敌人开枪方向的方法主要有四种,第一种方式就是最基础的根据开枪的声音来判断敌人此时的位置。不同类型的武器在开枪打出子弹后发出的声音有一定的区别,其中最明显的就是狙击枪发出的声音。但是这里需要注意开枪之后发出的声音会随着距离的拉远而不断减小,这也就意味着如果敌方使用手中的武器选择在较远的点位对你发起射击,在这种情况下能够听到的开枪声音就不是很清晰。
但是如果熟悉多种类型武器的开枪声音,也可以大致判断出自己距离敌人的位置有多远。第二种发现敌人开枪方向的手段就是观察弹孔以及枪口火焰,如果你躲在地图中的一处掩体后面,此时敌人侦查到你的位置并选择主动开枪射击,等待敌人停止朝着你的位置射击之后可以借助小身位来观察子弹击中掩体之后留下的弹孔,也可以大致分析出对方此时的身位信息。由于每把武器在开枪之后就会在枪口的附近产生火焰,通过观察枪口火焰就可以迅速得到敌人此刻的点位信息,但是这种方式只适用于较近距离的敌人,如果对方在距离你的身位较远的地方开枪,产生的枪口火焰在你的视角中就会显示为很小的一个亮点,不仔细观察完全判断不出是敌人在朝着你开枪射击。
第三种途径就是采用小地图以及方位标,当你的角色手持武器瞄准敌人时,在小地图上面可以看到开枪方向的光标提示。在你处于非瞄准状态时,光标准心的中点就是敌人的开枪方向,所以这种方法可以高效率的判断出敌人的开枪方向。最后一种找到开枪方向的手段就是分析地形,因为大多数玩家经常会选择树干、草丛以及石块等掩体作为隐藏点。