到了游戏后期我们对游戏的玩法都差不多了解了,唯一要做的就是掌握各个角色的连招规则,游戏的连招设置都不同,而且游戏对连招有保护机制。在不考虑普通攻击的时候,每个角色最多可以打出三个有效的浮空技能。这也让我们的对战能力大幅度提升。为了更好的掌握这个浮空技能效果,我们还有一个换人攻击的设置,这样最多会有两个浮空的效果。浮空不仅可以打断敌人的连招,还可以躲避一些关键技能。不过游戏里最后一个角色只有一次换人的攻击和浮空效果,这个设置下也让角色的操作难度提升了不少。
不过这个保护系统的核心机制还是在于换人攻击的时候会触发浮空技能的减少,所以想要打出更多的连招伤害,尽量在对局的时候不要换人。避免换人攻击生效也有关键点设置,第一个就是要掌握好自己的换人攻击触发机制和击飞的高度,有的玩家连招失败也是因为技能衔接不上去。第二就是把握好每个角色换人的时间,只要准时的衔接上技能,我们的连招生效也会判定成功。并且游戏还有一个很特殊的效果,就是在我们每段伤害命中敌人的时候,游戏设定的时间也会变慢,这样就可以更好的衔接一些有前摇属性的技能。比如可以用两个把他技能对撞,这样也可以制造出一个时间差异。
游戏的内置冷却时间是不会受到这个影响的,所以很多玩家开发出一个无限连击技能机制。但这种在于对方是非虚无的角色,并且技能在未使用脱身技能的前提下,我们才能做到无限连的可能。也有一部分玩家会说减少技能的cd不就可以了吗,但这种无脑减少技能冷却时间的方式,可能会导致角色的伤害降低。这样即使你的连招次数增加了,实际造成的伤害反而减少了,这种一样不利于我们发展。虽然很多角色在突破后换人的cd也会减少,但理论上也不存在无限连击的效果,因此我们还是进行设置适合自己的连招技巧,一些不必要连招玩法可以淘汰掉。
掌握这种基础的玩法设置后,可以让你把角色的输出伤害提升。后期大部分都要追求高伤害,所以连招提升也是一个基础玩法。连招的设置让角色增加更多的输出机会,同样操作难度也会随着增加。