崩坏星穹铁道海瑟音抽几魂好

来源:三座标手游网 时间:2025-08-15 10:59:59

当海瑟音解锁了第一个星魂碎片之后,只要海瑟音存在战斗场地中则我方全体造成的持续伤害倍率,都会增长为原倍率数值的1.16倍。并且在海瑟音通过触发天赋使受击目标陷入到风化、裂伤或者触电状态时,都有百分百的基础概率在相同的受击目标身上,额外挂上一种与原天赋效果相同的随机负面状态。这里需要注意一魂提供的增伤属于独立伤害乘区提升,也就相当于将整队的总输出伤害量放大至原来的1.16倍。

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此外即使在海瑟音的队伍中其他的所有都不具备挂dot的能力,单海瑟音一人就可以将终结技的八次持续伤害结算完。在搭配上卡芙卡这类拥有主动挂dot手段的同类输出角色时,海瑟音就可以以更高效率将终结技的八次持续伤害结算掉。所以在解锁一魂的前提下不仅使自身的单体爆发力提高一大截,还大幅度降低对其他dot手挂负面状态的依赖性。此时空出来的角色为就可以多带上一个群体类的增伤辅助,从而将海瑟音以及全队的持续伤害收益最大化。

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海瑟音的第二个星魂碎片被解锁之后,在场上持有水境结界期间,自身行迹珍珠的琴弦造成的增伤效果可以使我方全体同时成为受击目标。该星魂的核心作用就是只需要确保海瑟音单人的面板效果命中白值足够高,就可以在实战中轻易使全队吃满额外行迹提供的持续伤害倍率加成。接下来对于海瑟音来说更值得解锁的星魂只有四魂以及六魂,当海瑟音解锁了第四个星魂碎片之后,当战斗场地中存在水境结界期间,我方全体的全属性伤害穿透会得到百分之二十的线性提升,从而大大提升海瑟音在你属性环境下的对单以及对群伤害表现。

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而满六魂的海瑟音可以在水境结界存在的前提下,在其每个行动回合开始时或者我方目标单体打完攻击后,将海瑟音的物理持续伤害触发此处从原来的八次提升至十二次。并且六魂效果额外结算的这四次物理持续伤害,会得到百分之二十的独立伤害乘区提升。在六魂之前海瑟音的单次终结技倍率在六百四十左右,全星魂之后就可以将每次终结技的最高倍率上限抬升至一千二百,相较于其他武魂是对海瑟音本体强度提升最大的星魂。

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