戏命师烬是游戏中较为特殊的射手英雄,常规射手的输出模式都是靠着流畅的走A,来打出极限操作,而对于烬来说,自身普攻还有着子弹机制,一轮普攻分为四下,完整打完后就需要一定时间进行换弹操作。走A对于烬来说固然也重要,但其特殊的攻击机制也是让他对战时有着不一样的思路操作。自身被动限制了他攻击的频率,无论受到多少攻速的增益的装备或者技能加成,自身的普攻都是一个固定频率,攻速会转为自身的攻击属性。
四颗子弹中最后一发是有着更高伤害,并且在普攻暴击时英雄就能获得较高的移速爆发增益。在出装方面就需要以暴击为主,辅以移速加成,通过更快的移速来与对手做出很好的拉扯。一技能可以朝目标敌人投掷一颗手雷,在命中目标后造成物理伤害,可弹跳机制能对目标附近的敌人也造成上啊hi。最多命中四个目标,每击败一个目标后,后续的伤害就会有一定提升。
二技能效果有着穿透,远距离输出,对着一条直线路径敌人造成较高伤害,如果命中敌人为标记目标,就可以将其禁锢。标记是通过普攻,伤害技能为对手施加的,在中后期有了较高的伤害,二技能就可以达到很好的清线收割能力。戏命师还可以布置可隐形的陷进,敌人经过时会显露出附近的敌人并使其移速降低。在敌方英雄被烬击败时,陷阱会自动生成并进行爆炸,造成额外的魔法伤害。