火影忍者手游不动技能怎么用

来源:三座标手游网 时间:2025-08-28 08:59:12

不动这个忍者的平a有4段,1、2a都是简单的伤害,3a有一个前冲的动作并带有抓取效果,命中的话会将敌人抓取向地下砸去造成伤害,不命中的话会使用土遁向下砸会将敌人击飞。这个土遁会有抵挡敌人攻击的效果,一共可以抵挡2次,在最后一段平a动作后摇间可以继续使用平a进行之前的抓取技能,格挡效果也会延长。这套普攻拥有很强的容错,就算没有命中也能抵挡攻击防止被反打,普攻的后摇也不会被那么容易抓到,是一个进攻和防守都很出色的动作。

火影忍者手游不动技能怎么用

不动的一技能会因为二技能变化,释放二技能会在角色前方创造一个地形,长按创造地形的距离会更远。当角色的奥义点在0个以上时点按一次奥义会改变二技能所创造的地形,一共有岩板柩、岩柱牢和蚁地狱三种不同的地形,三个地形的冷却时间是不共用的。创造岩板柩时会在敌人脚下形成一个可以击飞敌人的岩柱,当地形时岩柱牢时会先生成一个陷阱,敌人靠近时会将敌人抓取并控在里面,地形为蚁地狱时会创造一个吸引敌人的漩涡,并牵引附近的敌人到漩涡的中心最后发生爆炸。在二技能创造哪一个地形后都能衔接普攻将地形打碎,打碎的残骸会掉落在场内,不动拾取残骸后一技能会有不同的效果三个地形对应三个效果。除了普攻还能用一技能破坏,拾取残骸会将一技能的cd减少一半以上。

火影忍者手游不动技能怎么用

不动的一技能在平常状态下释放会向前跃起一段距离并抓取敌人,抓取命中的话会有一个砸地的动作,这个技能可以通过摇杆控制y轴的位移方向抓取后还能继续将一技能长按,这时还会有产生一段砸地的伤害。在场上有二技能创造的地形时可以用抓取将敌人朝着地形上扔去,然后产生残骸进而加强一技能的形态和伤害。当不动在有岩板柩生成残骸的情况下按住一技能会生成一块土盾牌抵挡攻击,过程中可以移动慢慢接近敌人,点按普攻可以造成伤害地形也会破坏当有岩柱牢生成的残骸时会将自己的右手拿着一个岩柱,向着前方的敌人的突进并抓取,命中会把敌人压倒在地面然后爆炸击飞敌人,没有命中的话后续的动作将消失。如果不动有蚁地狱的残骸状态时会将自己化作一滩流沙移动,流沙期间不受技能其他技能攻击影响,可以点按普攻提前结束这个状态并向上攻击。

火影忍者手游不动技能怎么用

三种状态下的强化技能都能破坏地形获得残骸。当不动的奥义点数有4个时需要长按才能发动最终奥义,角色会释放一个超大范围的土遁忍术将敌人困在土遁里面,进而和不缘一起发动攻击造成巨大的伤害,时常在将敌人控住的时候衔接这个技能,用来作为斩杀技能或者作为一个将要下场的消耗技能使用。

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