建军势是提升资源获取效率的重要策略,其核心在于合理规划建筑升级顺序与资源分配。军势建筑包括工坊、造币厂、虎帐等,需优先解锁工程营和军机营才能建造。工坊可提升资源产量,建议初期建造1-2个;造币厂对铜币收益提升显著,应作为优先建设项目;虎帐则能增加部队数量,适合中后期发展。建设前需确保资源地等级为3-4级,并预留足够石料、木材等基础资源。

资源管理是建军势的基础保障,需平衡短期需求与长期规划。仓库等级直接影响资源存储上限,建议在S3赛季前将仓库升至9级以上以储备足够石料。每日通过屯田、木牛流马拦截等方式稳定获取资源,尤其注意石料资源地的占领与屯田优先级。同盟占领城池和参与试炼也能补充资源缺口,但需避免因过度采集导致防御空虚。资源分配上应遵循城建优先,军势为辅原则,确保主城关键建筑不因资源倾斜而停滞。

军势建筑的战术价值体现在部队调度与战场控制方面。营帐能缩短行军时间并减少体力消耗,建议在攻城前于目标附近建造2-3个营帐作为前进基地。箭塔和拒马栏等防御设施需配合军机营等级提升,在战略要地形成联防体系。大型军屯可显著提升势力值,但建造时需评估周边土地等级与敌盟活动频率。军势建筑存在数量限制,需根据当前发展阶段选择性价比最高的组合,通常推荐6造币厂+1工坊+3虎帐的均衡配置。

武将委任对军势加成效能产生直接影响。主政官应选择政治属性高的武将,可提升全资源产量;木材官、冶铁官等专项职位则需搭配对应战法加成的武将。部分内政型武将如张昭、荀彧等具备特殊资源增益效果,应优先派驻关键岗位。委任系统虽加成效能有限,但长期积累可缓解资源压力,尤其在军势建筑密集区域效果更为明显。武将政治属性与技能等级需定期优化,避免因人员配置不当造成资源浪费。
后期军势维护需注重攻防协同与灵活调整。侠客军攻击可能摧毁高级建筑,需在军势周边部署警戒部队或盟友协防。营帐升级可增强耐久度但耗时较长,建议在安全时段分批进行。当战略方向改变时,应及时拆除闲置军势建筑回收部分资源,转投新战略要地的建设。军势布局应随赛季进程动态调整,前期侧重资源积累,中后期转向作战支援,最终形成与同盟战略相匹配的军事网络。




