安尼姆的无尽旅途是一款高难度动物拟人RPG游戏,围绕硬核战斗、随机事件和多元策略构建了一个沉浸式的暗黑幻想世界。玩家将组建四人小队,以第三人称视角参与中世纪王座之乱的千年纷争,在九国土地上面对权谋斗争与黑瘴危机。游戏以极具挑战性的玩法为核心,结合roguelike元素,为玩家提供深度策略体验。其独特的美漫暗黑风格和碎片化叙事手法,营造出紧张而富有张力的冒险氛围,自上线以来已登陆移动和PC平台,包括TapTap、iOS、Steam及WeGame。
游戏介绍
玩家扮演兽人领袖,带领小队穿越九个国家的广阔地图,遭遇随机敌人、事件和资源点。核心玩法分为探索与战斗:探索中,玩家需管理小队瘴气值(堕落值),通过漫步或特殊地点降低风险;战斗中,采用回合制策略系统,角色站位和技能组合至关重要,例如嘲讽、治疗和位移技能的搭配能有效应对机制独特的敌人。游戏强调永久死亡机制——角色阵亡后需重新招募,装备清零但等级部分保留,增加了生存压力。玩家还需收集120多件装备,每件装备拥有专属词条如闪避或暴击,需根据战况动态调整。剧情以POV叙事呈现,通过手绘漫画和场景细节揭示角色背景,避免了文字堆砌,提升了代入感。
游戏特色
游戏的核心特色包括多元角色系统、动态瘴气机制和高难挑战。超过40个动物拟人角色(如红狐皇子、寡妇商人)各具专属技能和羁绊彩蛋,玩家可自由组队并升级技能卡牌。瘴气系统设计独特:角色积累瘴气会触发超越强化或堕落负面状态,玩家需通过未出战角色散步或特殊互动(如触摸石头)来清零瘴气,强化策略深度。非传统roguelike元素融入随机事件和敌人共生机制,30多个BOSS及几十种怪物(如豪猪队长、云豹杀手)均需洞悉弱点才能击败。游戏还包含50个手绘场景,从荒原到湖泊,每个地点都配有氛围音乐,提升视觉与听觉体验。
游戏亮点
游戏的亮点在于其沉浸式世界构建和策略自由度。美术上,暗黑美漫风格结合精细场景设计——如植被光影和雾气效果——创造了压抑而瑰丽的苍之大陆,让玩家仿佛置身于权谋与瘴气交织的史诗中。玩法上,卡牌与肉鸽元素的融合带来高重玩价值:随机事件(如财富机遇或角色单行卷)、动态天气系统影响战斗,以及自由探索的非线性任务链,确保每场旅途独一无二。战斗系统强调策略深度,例如利用自愈词条配合位移技能抬血,或通过速度控制实现先手优势,考验玩家即时决策。角色培养体系丰富,装备词条如暴击或闪避可自定义搭配,适配不同阵容如闪避流鹿或低速老鹰。
游戏优势
角色发展系统提供高自定义性:玩家可通过升级、技能学习和装备词条组合(如困兽增伤或精准命中)提升小队能力,适应不同挑战如高星悬赏或爬塔模式。游戏优化了操作体验,例如坐标旗快速导航、牛车瞬移功能,以及战斗中的烟雾弹撤退机制,降低了高难度门槛。持续更新内容如新增角色(沙舟行医)和限时活动(传奇机遇掉率提升)保持新鲜感,而多平台支持(移动端与PC)和计划中的联机模式扩展了社交维度。轻量化叙事避免信息过载,新手攻略和怪物弱点提示(如用位移技能克制豪猪队长)帮助玩家快速上手,平衡了硬核与易用性。
小编点评
安尼姆的无尽旅途是一款挑战性与艺术性并重的作品。其高难战斗和永久死亡机制虽对新手有一定门槛,但通过策略深度和随机性设计——如瘴气管理和装备词条搭配——为硬核玩家提供了持久成就感。游戏的美术与音乐营造出强烈的沉浸感,手绘场景与碎片化叙事成功传达了兽人群像的史诗感,而持续的内容更新确保了长期可玩性。尽管养成本较高,但多样阵容(如狐狸+鹿+猫咪+老鹰的闪避流)和优化机制(如瘴气清零路径)降低了挫败感。推荐给喜爱暗黑地牢式策略与深度RPG的玩家,它用独特的世界观证明了小众品类也能带来主流级的体验。




