佣兵系统是游戏核心玩法之一,合理选择佣兵能显著提升资源获取效率。佣兵品质分为普通、精英、大师、全能大师和限定大师五个等级,品质直接影响技能数量与强度。普通佣兵仅有1个技能栏位,精英有2个,大师及以上品质则拥有3个技能栏位,其中限定大师的3个技能均为满级稀有强力技能。工作笔记是刷新佣兵技能的关键道具,锁定技能需要额外消耗笔记数量。

佣兵根据功能分为六大类型,各自具备独特的资源采集专长。采集者擅长伐木、采石和挖矿等基础资源收集;拾荒者专注于采药、拾种和觅食类物资;狩猎者则专精割肉、剥皮等生物材料获取。博学者与工匠属于高阶功能性佣兵,前者能获取书籍碎片并精研书籍,后者可挖掘神迹藏品碎片。探险者作为最特殊的类型,是唯一能寻宝获取钻石、复活水晶等稀有道具的佣兵。
品质与职业的合理搭配是选择佣兵的核心策略。前期应优先培养采集者解决基础资源短缺,中后期则需重点配置博学者和工匠提升战力成长效率。探险者虽价值最高但获取难度较大,普通玩家可通过渡鸦传单随机招募,追求极致收益则需投入特定礼包。需注意同品质佣兵也存在技能差异,伐木、蛛丝等实用技能应通过工作笔记重点保留。

特殊属性系统进一步强化了佣兵培养深度。通过专精之书附加的增量属性可提升资源产量,加速属性则能缩短派遣时间。管家类特殊佣兵虽不直接参与采集,但其自动整理功能能大幅优化物资管理效率。氪金向选择需权衡投入产出比,648限定探险家在满增量天赋加持下每日可产出近百瓶体力药水,但整体培养成本较高。
双倍经验和体力药水应优先分配给探险者,其次是采集者和狩猎者。书籍碎片与遗迹碎片的稳定获取需要长期维持博学者和工匠的运作,而拾荒者在游戏后期的优先级可以适当降低。要注意不同品质佣兵的派遣时长差异,大师级通常需要12小时,而限定大师可能仅需8小时。

终极培养目标应聚焦于组建功能互补的佣兵团队。理想配置包含1-2名探险者保障稀有资源,配合专职的博学者和工匠推进角色成长,再辅以适量采集者维持基础物资供应。技能刷新时建议优先保证核心产出技能,如金丝木采集、蛛丝获取等实用技能值得长期保留。整个培养过程需要持续优化技能组合与特殊属性搭配。




