对抗路肉赵云最优成型出装为巨人之握、冷静之靴、冰痕之握、不死鸟之眼、反伤刺甲、血魔之怒,适配绝大多数常规对局,这套装备依靠高额生命值、冷却缩减与双抗构建坦度体系,联动赵云被动减伤、二技能生命值加成回血机制,同时借助装备被动补足控制与持续伤害,完美承担对抗路前排承伤、开团留人双重职能,铭文搭配十调和、十虚空、十宿命,召唤师技能固定携带斩杀,从前期对线到后期团战都具备稳定发挥能力。

整套出装的出装顺序需要严格把控过渡小件,开局直接购入红玛瑙提升基础血量,一级对线依靠二技能多段伤害消耗敌方战边,二级补出熔炼之心小件,小幅提升物理防御与持续灼烧伤害,四级拥有大招后直接合成冰痕之握,这件装备是肉赵云的第一个强势节点,冷却缩减属性缩短技能循环,强击被动让一技能突进后的普攻附带范围减速,不管是留人追击还是拉扯换血都有明显优势;冰痕成型后立刻做出不死鸟之眼,这件装备大幅强化所有回血效果,搭配肉装堆叠的高额生命值,二技能贴脸释放时单次回血数值会大幅提升,残血状态依靠被动减伤配合回血可实现多次反打,后续依次合成反伤刺甲与血魔之怒,反伤刺甲克制敌方刺客与普攻型战士,反弹伤害附带重伤限制对手续航,血魔之怒提供大额护盾,进场承受爆发伤害时能大幅提升容错,最后将巨人之握叠满层数,依靠持续灼烧补足肉装缺失的输出能力,若敌方法术伤害偏高,可将血魔之怒替换为永夜守护,平衡双抗属性。

这套肉装赵云的对线思路围绕拉扯消耗展开,对抗路前期不要主动交大招换血,大招保留用于敌方打野支援时位移逃生,或是敌方战边压线过深时击飞反打,清理兵线时斜向释放二技能,利用技能矩形判定范围同时命中兵线与敌方英雄,压低对手血线掌握线权,有斩杀的情况下,对手血量低于三分之一可直接一技能突进接二技能打满伤害,同步触发斩杀完成单杀;中期拥有两件核心肉装后可主动放线支援中路,大招优先瞄准敌方后排射手,落地冰痕减速黏住目标,依靠自身坦度吸引全部火力,利用敌方默认赵云是脆皮刺客的思维差,让对手集中输出却无法快速击杀,为己方后排创造安全输出环境;团战进场切记不要先手硬冲,等待己方控制英雄打出限制效果后再大招切入,落地后持续使用二技能维持回血,一技能留作拉扯位移,血量见底时开启血魔护盾后撤脱战,依靠不死鸟与装备属性快速回满状态二次进场,面对吕布、马可波罗、貂蝉这类自带真实伤害的英雄,对线阶段减少频繁换血,优先守住防御塔等待装备成型,依靠多段控制限制对手输出节奏。

铭文与细节操作进一步放大这套肉装的实战上限,十调和带来生命值、回血与移速,保证前期续航与支援速度,十虚空补充冷却缩减和生命值,加快技能循环,十宿命提供物理防御与生命值,进一步拉高前期坦度,技能加点固定主一辅二,有大点大,一技能冷却更短,突进拉扯频率更高,二技能仅作为续航补伤手段;操作设置开启镜头跟随技能偏移,拖动大招时自动拓展视野,大幅提升大招远距离击飞命中率,后期经济充足可预购贤者的庇护,复活甲与血魔之怒手动换装,进一步延长团战存活时间,若己方阵容缺少核心输出,不建议选择纯肉赵云走对抗路,容易出现团战伤害不足难以推塔的问题,双边无射手阵容优先更换半肉输出出装,保证队伍伤害阈值达标。




