鸣潮实现反重力分为环境重力反转机关、翱翔强化飞行、角色浮空技能三类方式,不同手段适用场景、区域限制存在明显区分,探索解谜优先依靠地图重力机关,远距离移动选择翱翔系统,战斗内浮空则依靠角色技能完成。想要触发场景重力反转,需要前往黎那汐塔、阿维纽林等专属区域寻找风向标样式的重力调节装置,靠近装置进行交互就能切换整片区域重力方向,重力反转之后角色、碎石、平台都会朝着上方漂浮,部分解谜宝箱与通路仅能在反重力状态下抵达。交互重力机关时需要留意场地边界,重力切换完成不要立刻大幅度移动,悬浮平台位置会同步发生翻转,贸然行动容易直接坠落,机关具备重复交互属性,完成探索后再次点击即可恢复常规重力模式。

翱翔系统强化飞行是大世界最常用的反重力移动手段,解锁条件需要推进主线任务并且提升联觉等级,解锁后抵达足够高度即可召唤声骸翼,开启强化飞行模式能够短暂挣脱重力束缚自由升降,该功能仅限黎那汐塔生效,进入战斗状态会直接锁定无法启用。使用这套机制时需要把控耐力消耗规律,持续爬升会快速消耗耐力,向下俯冲可以持续恢复耐力,熟练运用俯冲回耐搭配强化飞行,能够大幅延长无重力飞行时长。耐力上限可以通过完成区域探索目标进行提升,同时可以在操作设置界面调整飞行按键布局,降低连续操作的难度,前期未解锁翱翔系统时,装备无常凶鹭声骸能够开启短途滑翔,作为临时过渡手段实现小幅滞空。

战斗场景中无法使用场景机关与翱翔系统,想要达成浮空、近似反重力的效果只能依靠角色自身技能机制。琳奈轮滑模式积攒流光能量后释放强化跳跃,能够实现多次高空滞空,空中释放下落攻击还可以维持浮空状态;莫宁进入广域观测模式后,闪避指令能够启动持续飞行,在空域自由移动规避敌方攻击。需要注意角色浮空技能存在持续时长与能量限制,不存在永久浮空效果,搭配空中闪避、钩索可以进一步延长滞空窗口,连招顺序推荐起跳、空中攻击、空中闪避接续钩索,循环操作持续维持高空位置,用来应对空中敌人或是拉扯输出距离。

不少玩家容易混淆滑翔、浮空与真正的反重力机制,普通滑翔依旧会持续缓慢下落,不属于反重力效果。钩索只能定点牵引角色移动,无法改变全局重力;摩托载具的攀爬机制仅针对地形,不能产生浮空效果。挑战倒悬平台、空中解谜点位时,优先确认所处区域是否支持重力机关,不要浪费耐力强行依靠飞行赶路,部分隐藏点位需要交替切换正反重力才能解锁通道。探索前可以提前标记地图上重力机关点位,规划往返路线,避免反复坠落重新攀爬,合理组合三种反重力方式,能够高效收集区域内声骸、宝箱与隐藏收集物。




