部落冲突飞艇优先打核心建筑集中、防空陷阱分布稀疏、空气炮不会正面覆盖飞行路线的阵型,这类阵型可以最大化飞艇前戏收益,大幅提升整体三星成功率。飞艇本身会优先飞向大本营,实战并不需要强行每次都爆本,只要落点能够覆盖2个及以上重型防御,就属于优质目标,反观防空扎堆、大量搜空地雷成片排布、飓风陷阱紧贴核心区域的阵型,飞艇很容易中途被击落,不适合强行走飞艇战术。

在侦查阶段,首先排查飞艇飞行路径上的对空威胁,重点留意搜空地雷、防空火箭、单头地狱塔的摆放位置,两颗黑色巨型空中地雷就可以直接击毁满级飞艇,只要路线上连续布置这类陷阱,无论携带什么援军,翻车概率都会直线上升。空气炮的朝向同样不能忽略,如果空气炮正对飞艇起飞方向,会持续推偏飞艇行进轨迹,导致援军落在墙体外侧,无法进入阵型内部输出,遇到这种布局,要么更换飞艇起飞点位,直接避开吹风范围,就需要放弃飞艇改用其他攻城机器。对于多岛分割阵型,优先选择大本和投石炮、天鹰火炮、地狱塔挤在同一个岛内的目标,飞艇投送超级弓箭手或者超级法师,配合隐身、镜像法术,一次性清理整片核心区域,给后续大部队扫清大量高危防御,这也是联赛对局里飞艇的主流用法。

落点选对依旧可以磨掉核心防御血量,援军落地后继续补伤害,不用执着于一定要接触到大本建筑。落点尽量避开2乘2的空地,这类位置大多是对手专门预留用来坑飞艇的陷阱位,援军落地就会触发大量爆炸陷阱,瞬间吃掉援军兵力,直接废掉前戏环节。

配合飞艇进攻时,外围的清边步骤不能省略,虽然飞艇无视城墙,但外围零散建筑不会改变飞艇目标,不过英雄和大部队的行进路线会被干扰,同时可以安排熔岩猎犬提前出场,吸收沿途防空火力,给飞艇创造生存窗口。法术释放要把控时机,临近落点时再依次丢出隐身、狂暴、镜像,过早释放法术会在飞行途中白白消耗持续时间,失去保护效果。遇到敌方部落城堡援军针对空中单位的情况,要预判援军输出,必要时用冰冻法术短暂控场,保障空投出来的部队完成输出。如果侦查之后发现阵型防空层层包裹核心,陷阱密集,就不要硬上飞艇,切换滚木车或者攻城训练营,避免前戏崩盘直接输掉整局进攻。




