鳄鱼更适合新手玩家以及团队前排体系选用,稳定性与对线压制力更突出,锐雯上限更高,只适合熟练度充足的玩家用来打侧翼突袭与单带拉扯,二者的强弱完全依托使用者操作水平、阵容搭配与对局节奏划分,不存在绝对的强弱定论。在上路一对一的对线博弈里,鳄鱼依靠怒气机制的稳定换血能力,在前三级就能掌握线权主动权,怒气积攒完成后的强化Q技能可以在消耗的同时完成血量回复,强化W的硬性眩晕能够直接打断锐雯的技能衔接,锐雯想要完成换血必须依靠卡Q冷却、用E技能护盾抵消鳄鱼关键伤害,一旦失误被鳄鱼打出满怒连招,血量会被直接压制到危险线,失去吃兵资格。锐雯想要反制鳄鱼对线,需要刻意留存两段Q技能,在鳄鱼交出第二段E技能突进之后,利用剩余Q技能拉开距离规避致命控制,同时借助AOE兵线快速推线抢等级,用线权压制鳄鱼的游走空间,只是这套打法十分依赖细节把控,新手很难稳定复刻。

两件套成型后的中期阶段,两个英雄的职能差距会彻底拉开,鳄鱼凭借大招带来的生命值加成与范围伤害,能够直接作为团队前排主动开团,利用两段E技能灵活进场或是后撤,围绕小龙、峡谷先锋等资源点进行小规模团战,满怒状态下的群体伤害与控制可以给队友创造绝佳输出环境,就算装备偏向输出,也能依靠基础坦度承受敌方首轮爆发伤害,容错率拉满。锐雯中期的核心价值集中在边路单带和绕后切后排,依靠多段位移快速带线牵制迫使对手回防,一旦敌方分散站位,就可以利用草丛绕视野开启大招,以RE闪WQ的连招瞬间融化敌方脆皮C位,但自身没有高额基础生命值,正面抱团先手开团很容易被控制技能直接融化,一旦进场时机出错,整局都会失去作用。出装选择上,鳄鱼常规选择渴血战斧、黑色切割者、铁板靴,兼顾续航、破甲与抗性,锐雯主流选用星蚀、冷却鞋、黑切,依靠技能冷却频繁触发被动强化普攻打爆发,两套出装思路完全适配各自的定位。

游戏后期大团阶段,鳄鱼的作用偏向功能性前排,负责分割敌方阵型、限制敌方突进英雄、保护己方后排,即便经济处于劣势,也能凭借怒气机制的回血和大招坦度完成阵地作战,逆风局依旧可以依靠守线和开团稳住战局。锐雯后期极度依赖复活甲这类保命装备,只能等待敌方关键控制技能全部交完之后从侧面进场,完成收割之后借助刷新的技能持续追击,顺风局可以轻松滚起击杀雪球,逆风局装备成型缓慢,很难找到输出窗口,很难依靠自身能力扭转劣势。从上手门槛来讲,鳄鱼技能逻辑直白,只需要把控怒气积攒节奏,新手稍加练习就能打出合格对线与团战表现,锐雯需要熟练掌握光速QA、卡Q延时、技能取消后摇等进阶操作,大量的训练场练习是发挥战力的前提。玩家在排位选用时,团队缺少前排就选择鳄鱼补足承伤与开团,队伍有充足前排、需要边路牵制和爆发切核,同时自身有锐雯操作基础,再选择锐雯进行上场。




