部落冲突墓碑不需要频繁点击清理,是否要点墓碑,要结合玩家的游玩目标来决定,刷资源玩家可以选择保留,追求村庄整洁、小额资源收益的玩家可以点击清除。

墓碑是敌方进攻时,阵亡兵种留下的1×1尺寸障碍物,灰色墓碑来自圣水兵种阵亡,黑色墓碑来自黑水兵种阵亡,攻城机器损毁不会生成墓碑,兵种直接死在建筑或者陷阱位置上,也不会产出墓碑。点击任意一块墓碑,场上全部墓碑会一次性清除,不需要消耗工人,也不用花费任何资源,清除后每块灰色墓碑给到20圣水,黑色墓碑给到1点暗黑重油,整体资源收益十分微薄,大量墓碑清理之后拿到的资源总量,对比打一次掠夺战获取的资源几乎可以忽略不计。很多新手看到场上布满墓碑,会习惯性全部点掉,单纯为了这点资源清理墓碑,实际收益很低,并不划算。

保留墓碑存在一定的战术价值,大量堆积的墓碑会给前来进攻的对手释放迷惑信号,不少进攻玩家看到满场墓碑,会主观判断该村庄长时间无人上线,陷阱没有重置、部落城堡没有援军,进而降低进攻警惕,贸然下兵进攻,很容易踩中内置陷阱和援军,提升防守成功的概率,这套思路在冲杯段位当中实战效果尤为明显。墓碑本身不会阻挡己方建筑摆放,也不会占用障碍物刷新上限,不会影响树木、石头这类自然障碍物生成,只要不手动点击,墓碑就会一直留在村庄内,不会自行消失。需要注意墓碑没有实体阻挡效果,不会卡住敌方兵种走位,无法当作防御道具来阻拦部队推进,仅能起到心理误导的作用,不能指望墓碑直接扛住进攻伤害。
部分场景下,清理墓碑会更合适。如果村庄布局需要微调,编辑阵型的时候墓碑零散分布,遮挡视野,干扰布局判断,此时可以直接一键清除。低本阶段资源储备紧张,零星墓碑积攒起来的小额圣水、暗黑重油,也可以用来补科技、训练少量兵种。另外,墓碑不会像普通障碍物一样产出宝石,不要抱着清理墓碑刷宝石的想法,宝石只能通过清理树木、石块这类原生障碍物获取。如果经常上线,村庄防御随时处于满状态,不需要依靠墓碑迷惑对手,追求界面干净清爽,每次打完防守之后顺手点掉墓碑也完全可行。

实战游玩当中可以形成简单的处理习惯,日常刷资源冲杯阶段,优先保留墓碑,利用墓碑制造假象,提高防守成功率;只有调整阵型、布局被墓碑遮挡,或者急需少量黑水、圣水的时候,再统一点击清除。不要把清理墓碑当成每次上线必做的操作,分清保留和清除的适用场景,才可以把墓碑这个细节机制利用到位,避免做收益低下的无效操作。




