鸣潮捕鱼玩法没有独立专属仓库,渔获只能存放在拉结号的船舱内,海域中的气泡点位仅可临时存放少量渔获,不能当作长期仓库使用。

船舱是捕鱼玩法唯一的主要储存载体,所有出海捕捞得到的普通鱼、变异鱼、鱼王全部占用船舱格子,船舱有硬性容量上限,渔获还会按照不同鱼种拥有差异化外形尺寸,需要手动旋转摆放填充仓位,超出上限的渔获无法被收纳,直接无法获取。船舱内的渔获不会同步到角色通用背包,一旦在出海过程中使用地图传送锚点,船舱内全部鱼获会直接清空,航行时船体耐久归零强制返航,船舱内所有渔获同样会全部丢失,这是游玩时很容易踩中的关键陷阱。想要扩大存放空间,需要消耗渔业币在捕鱼能力树中点出船舱强化相关天赋,逐步解锁更大的船舱布局,单次出海可以带回更多渔获,前期资源有限的情况下,优先升级船舱容量,能够明显减少反复回港的次数,提升整体刷委托的效率。
海上分布的神秘气泡点位可以临时存放渔获,每个气泡点位有固定存储数量上限,仅能作为出海途中的中转缓冲,渔获无法永久保存在气泡当中,不能替代仓库功能。当船舱已经被占满,又遇到高价值变异鱼、任务指定鱼种时,可以把部分普通鱼转移到气泡,腾出船舱空间继续捕捞,但气泡存储的渔获仅局限于对应海域,离开这片区域或者重新登录后,存放的渔获不会保留,只适合单次出海流程内临时周转,不要把稀有渔获长期寄存在气泡点位,避免出现渔获无故损失的情况。

结合储存机制,出海做渔业委托需要做好仓位规划,接取委托出海之后,优先保留任务需要的目标鱼种,船舱空间不足时直接丢弃价值低的普通杂鱼,保证任务鱼可以顺利收纳。完成捕捞后,必须驾驶拉结号船只行驶回对应码头,不要使用传送,回到港口之后,船舱内渔获可以交付委托,或是找码头商人普朗克进行单条出售、一键批量出售,换取黎乔利渔业币,用来升级船只、采购诱饵与航行消耗道具。如果同时接取多条渔业委托,回港交付前务必检查船舱,一键出售前确认没有未交付的任务鱼,误卖任务鱼会直接导致委托无法完成,需要重新出海捕捞。积累捕鱼声誉等级之后还会解锁快速回港功能,使用该功能可以带着船舱全部渔获直接返回最近码头,但该功能拥有冷却时间,不能无限制频繁使用。

因为没有正式仓库,捕鱼玩法不支持囤积大批量渔获,不建议多次出海累积大量鱼货再统一处理,尽量做到单次出海,回港后就完成交付或者售卖,清空大部分船舱空间再开启下一轮出海。稀有变异鱼、鱼王捕获之后,优先当场完成对应委托交付,减少渔获长时间存放在船舱内带来的丢失风险,合理利用船舱升级与气泡中转的组合,就能规避储存机制带来的各类问题,稳定拿到捕鱼玩法的全部养成资源奖励。




