部落冲突加大炮需要先解锁对应大本营数量上限,消耗金币完成建造,再通过升级、布局摆放、改装等方式完整发挥大炮的防守实力,大炮仅能攻击地面单位,无法应对空中兵种,需要搭配其他防御补齐短板。大本营等级直接决定可建造大炮的总数量,低大本阶段能够建造的大炮数量有限,随着大本营提升,可建造大炮的数量会逐步上涨,到达对应条件之后,打开建筑菜单找到大炮选项,选取空地完成摆放建造即可,建造完成的大炮初始属性偏低,想要提升实战能力,升级是最基础的手段,升级大炮会消耗金币,提升大炮的每秒伤害与自身血量,面对巨人、野蛮人、哥布林这类地面推进兵种时,等级足够的大炮可以持续稳定输出,拦截地面部队的进攻节奏。

大炮的摆放布局直接决定防守效果,不建议把多座大炮扎堆放置,扎堆布局容易被敌方法术一次性摧毁,分散排布可以搭建多处火力点,尽量让大炮的射程互相重叠形成交叉火力网,覆盖资源仓库、大本营等核心建筑周边区域。摆放时不能把大炮放在阵型最外层,外置的大炮很容易被地面部队快速点掉,最好放置在城墙内侧,利用城墙延缓敌人靠近的速度,同时周边搭配防空类防御建筑,弥补大炮不能打空军的短板,防止气球、亡灵从空中绕过大炮防线,直接摧毁大炮本体。部分区域可以借助城墙缺口引导地面进攻部队,把敌军引入多座大炮的共同射击范围,最大化大炮的击杀效率,阵型调整时还需要排查阵型死角,避免出现大炮覆盖不到的防守空白区域。

当大炮等级达到7级之后,还可以开启改装玩法,改装需要夜世界双管加农炮达到4级,依靠建筑大师完成改装操作,改装过程不会占用家乡建筑工人,但建筑大师在改装阶段无法处理夜世界其他升级工作。改装完成后的大炮切换为连发模式,改变原本单发射击节奏,一轮打出多发伤害,针对哥布林这类高速小型地面单位压制效果更强,改装后的大炮可以随时在普通模式和连发模式之间自由切换,不需要额外消耗资源。高大本营还解锁建筑合并功能,满足全部条件之后两座满级普通大炮可以合并成为弹跳大炮,合并操作属于不可逆操作,合并完成之后无法拆分回两座普通大炮,做合并之前需要结合自身阵型规划谨慎选择。资源有限的情况下,不需要同步升级全部大炮,可以优先升级处在火力核心位置的大炮,保证关键点位输出能力,剩余大炮逐步跟进等级,避免资源分散导致整体防御偏弱。




