三国志战略版在拿到成型曹操主力之前,优先使用盾兵开荒过渡,盾兵容错更高,打地战损可控,能平稳发育等待曹操成型组建成型魏骑或者魏盾主力。曹操拥有骑、盾双S兵种适性,但是开荒阶段缺少配套魏国武将,骑兵身板脆,很容易打地翻车,盾兵凭借自身高坦度,对弓兵守军形成克制,四级地到六级地阶段的稳定性远高于骑兵,非常适合前期过渡发育,就算武将池质量一般,也可以依靠盾兵机制压低战损,积累资源抽卡,等待凑齐夏侯惇、程昱、郭嘉这类适配曹操的武将之后,再切换成骑兵或者保留盾兵组建毕业队伍。

前期过渡盾兵阵容优先选用魏国紫将进行搭建,文聘、曹仁、郭淮都是容易获取的人选,能够吃到魏国阵营属性加成,不用浪费资源培养无关武将,后续抽到曹操之后,可以直接继承武将等级完成无缝转型,减少重复练级消耗的体力与资源。战法配置上面,队伍核心优先带上御敌屏障、坐守孤城,兼顾群体减伤和兵力回复,前排武将携带魅惑嘲讽敌军,以此分摊伤害,弥补过渡队伍输出不足的短板。打地的时候要活用侦查机制,优先挑选弓兵驻守地块,避开骑兵守军,一旦单次战斗兵力损耗超过三百,就暂停向外扩张,回头升级主城建筑、提升兵营等级,不要强行挑战高级地块,避免兵力被打空导致发育节奏断裂。

如果卡池里面缺少优质魏国盾兵武将,也可以短暂使用骑兵作为备选过渡,骑兵的优势在于出手速度快,打木材、铁矿地块有属性加成,但是面对枪兵守军会被严重克制,很容易出现大规模战损,更加适合卡池拥有夏侯渊这类强力突击武将的情况使用。骑兵过渡队必须配齐盛气凌敌这类控制战法,用来限制敌方输出,降低队伍承伤,不适合零氪、月卡玩家长期使用,只能作为临时方案,一旦抽到曹操,就要尽快规划转盾兵或者成型魏骑。开荒发育到七本之后,御值上限得到提升,就要停止过渡队伍继续练级,把资源倾斜留给曹操主力,过渡盾兵只保留扫荡低级地获取资源即可。

完成过渡之后,曹操成型队伍分两条主流路线,走盾兵可以搭配司马懿、郝昭组建太尉盾,依靠抚辑军民、草船借箭打持久战;走骑兵可以搭配夏侯渊、郭嘉组成魏骑,依靠虎豹骑特殊兵种放大突击战法伤害,两种路线都可以充分发挥曹操乱世奸雄的增伤减伤效果。很多玩家容易踩坑,拿到曹操直接强行上骑兵开荒,在缺少配套武将的前提下,队伍没有足够的生存能力,频繁翻车拖慢整体进度,前期先靠盾兵稳住发育,等核心副将集齐,再切换对应兵种,才是收益最高的游玩思路。




