三角洲行动中小刀不只是近战武器,同时具备无声处决、减负提速、应急补伤害、打断交互、跑刀搬物资多重实战作用,在对局很多场景都能发挥枪械替代不了的战术价值。

小刀最核心的用处就是无声背刺处决,当目标没有进入警戒状态,绕至敌人身后贴近到判定距离,屏幕弹出处决提示时发起攻击,能够直接完成无声击杀,不会触发警报,不会暴露自身位置,清理据点内AI敌人时效果尤为突出。建筑内部交战,趁敌人专注对枪、搜物资、开启保险箱的间隙,借助掩体和转角悄悄贴脸,用小刀完成偷袭,不用开枪就解决对手,避免枪声引来周边其他敌人。需要注意小刀攻击判定距离很短,必须把控好贴脸距离,正面直接挥刀很难打出高额伤害,优先找侧身和背身输出机会。

携带小刀可以降低整体负重,有效提升移动奔跑、翻越攀爬的移速,这也是跑刀玩法成立的关键。只携带小刀搭配少量基础物资进场,负重被压到很低,角色的机动能力会明显上涨,能够快速穿梭地图各个点位搜集高价值物资,不需要携带沉重枪械装备,进场成本极低,就算对局失败损失也很小。在机密、烽火这类模式里,不少对局会出现弹药耗尽的情况,来不及换弹时,小刀可以充当应急补伤手段,枪械打残敌人之后立刻切刀补攻击,快速完成收割,避免换弹间隙被敌人反打,设置快速近战按键,还能实现持枪状态瞬间挥刀,不用完整切出近战武器,进一步加快补刀节奏。

小刀还可以用来打断敌方关键交互动作,敌人在救队友、拆陷阱、开启保险箱、布置道具的过程中,受到近战攻击会直接中断当前操作,利用这个机制,在攻坚楼房、争夺保险箱的时候,冲到近处挥刀干扰对手节奏,打断对方救援和拿物资的节奏,给己方创造输出窗口。另外小刀可以直接砍断钩锁,遇到干员放出钩锁突进、挂绳转移时,找准时机挥刀,直接破坏钩锁,限制对手机动手段。部分小刀拥有穿甲属性,面对穿戴重甲的目标,近战攻击可以无视一部分护甲减伤,在近距离缠斗的时候会有意外的输出效果,但不要寄希望用小刀正面硬刚持枪对手,一旦偷袭失败要立刻切回枪械拉开距离,不要持续持刀缠斗。




