牺牲最后一关的关键不是击杀ballas,而是前往地球lith的庭院清除全部sentient,清场后剧情会自动推进并结束任务。进入任务前不需要专门制作某件武器,也没有必须达到的固定战甲等级,但建议使用已经装好生命、护盾或减伤mod的战甲,并携带一把能稳定处理单体目标的主武器或近战武器;如果前面追捕umbra时依赖指挥官和amp,最后一关则可以主要依靠战甲完成。该任务的前置流程包括第二场梦内战harrow的枷锁和叛逃者的挽歌。

进入地球Lith后,沿任务标记直接前往庭院,不必在路上清理所有敌人;到达Ballas所在区域后,先处理出现的Sentient,再根据小地图继续寻找未消失的敌人。庭院中的战斗目标是清空Sentient部队,Ballas会被护盾保护,不能像普通Boss一样靠持续射击压低血条,也不需要寻找特殊弱点。使用高生存战甲的玩家可以站在庭院边缘逐个击杀,输出较低的玩家则应保持移动、利用柱子和树木遮挡攻击,并优先集火已经受伤的目标,避免同时让多名Sentient进入适应状态。

Sentient出现抗性适应时,最稳妥的处理方式是切换到指挥官,用Void伤害攻击目标后再切回战甲输出;如果拥有升级后的Amp,清除适应速度会更快,但最后一关并不强制要求使用Amp。指挥官进入虚空模式可以躲开部分攻击,Umbra会在场上继续行动,因此可以先用指挥官吸引火力,再回到战甲完成击杀。没有升级Amp的玩家不要把时间耗在反复追逐Ballas上,直接用战甲技能、重击或高伤害武器处理Sentient即可;如果战斗迟迟不结束,应检查庭院四周、树后和较高的平台,通常是漏掉了仍未被击败的敌人。

清除最后一名Sentient后不要主动退出任务,也不要等待Ballas死亡;按照屏幕提示靠近目标区域或停留在庭院内,随后会触发Umbra与Ballas的剧情演出,玩家无法通过正常战斗直接击杀Ballas。刚接触主线的玩家只要准备一套完整Mod的战甲和武器即可,生存能力不足时优先提升生命、护甲、护盾或减伤效果;已经熟悉Sentient机制的玩家则可用指挥官重置适应,再切回战甲快速收尾。剧情结束后返回登陆艇,任务奖励会包括Excalibur Umbra、Skiajati以及对应的Umbral系列奖励。




