打野铠优先选择追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、暴烈之甲的暴击半肉路线,铭文使用10狩猎、10鹰眼、7祸源、3无双。开局先购买追击刀锋,刷满层数并且经济充足后合成贪婪之噬;10狩猎提供10%攻击速度和10%移动速度,能提升清野、追击和支援效率,10鹰眼提供64点物理穿透,7祸源配3无双则兼顾前期暴击稳定性与后期暴击伤害,适合大多数排位对局。

出装顺序应根据第一次回城的经济决定,优先做出二级打野刀,再补草鞋和陨星,随后合成抵抗之靴与暗影战斧;敌方控制技能较少时,鞋子也可以延后,但对面有妲己、王昭君、张良、东皇太一等连续控制英雄时,抵抗之靴应提前完成。暗影战斧成型后,优先做宗师之力强化二技能后的普攻,顺风局接无尽战刃提高秒杀后排的能力,敌方射手或刺客发育较快时,最后一件换暴烈之甲;法术爆发较高则改为魔女斗篷,频繁进场被集火时可用名刀·司命或贤者的庇护增加容错。

打野路线以稳定升四和控资源为主,通常可从蓝区起手,利用一技能回复保持较高血量,刷完一侧野区后观察中路和边路是否压线,再决定争夺河蟹或入侵;如果对面前期反野强、己方蓝区难守,可以改为红开并让辅助提前探草。四级前不要强行越塔,铠缺少远距离硬控,抓人应等敌方位移或保命技能交出后再进场;拥有大招后先用一技能减速和消耗,再用二技能突进接强化普攻,常用连段为1A2A或2A1A,大招期间优先攻击射手、法师,不要把关键技能全部交给满血坦克。

不同阵容需要调整最后两件装备,己方已有可靠前排且对手后排脆弱时,可以坚持宗师之力加无尽战刃的输出路线;己方没有前排、需要铠承担开团或持续承伤时,暗影战斧后可直接补暴烈之甲,再根据敌方法术伤害选择魔女斗篷,牺牲少量爆发换取更长作战时间。逆风局不要为了追求一刀秒人过早购买破军,先保证打野刀、鞋子和暗影战斧成型,利用野区经济、边线兵线和暴君主宰逐步补装备;六神装后可把鞋子换成复活甲,并预购名刀,进场时等待敌方关键控制落空,再从侧面切入完成收割。




