杖剑传说战士常规推图优先携带旋风斩、超重击、狮子连斩、崩山搭配洞察心眼、悲鸣之刃、反击之剑、金汤铁壁,PVP对战则替换部分AOE技能,选用高倍率单体技能进行爆发输出。这套搭配兼顾清图效率、单体伤害与基础生存,适配前期开荒、日常副本、爬塔等绝大多数场景,新手可以直接照搬这套技能组合起步,后续再根据转职分支和战斗场景灵活调整技能清单。

推图清怪过程当中,旋风斩作为核心范围技能,能够对周边大片怪物造成伤害,附带击退浮空效果,快速清理成群小怪,大幅减少刷图耗时。超重击主打高额单体伤害,面对副本当中大体型BOSS时伤害收益很高,不管是前期开荒还是中期副本攻坚都能够稳定发挥作用。狮子连斩属于短冷却三连击技能,用来补充持续输出,BOSS血量进入残血阶段时,能够快速补足伤害完成斩杀,崩山可以打出小范围冲击伤害,打断怪物蓄力施法动作,降低队伍承受的伤害压力。被动技能里面洞察心眼稳定提升暴击概率,解决战士暴击不足的短板,悲鸣之刃提供少量吸血效果,不用频繁回城补给,金汤铁壁提供防御加成,有效降低被小怪集火秒杀的概率,反击之剑在受到近战攻击后触发反击伤害,被动补充输出。

战士二转之后分为斗士和骑士两条路线,两套路线技能携带思路完全不同,斗士偏向持续输出和高频连击,骑士偏向承伤防御和团队增益。斗士方向优先选择灭却锋刃、火焰随身、夕照剑舞,搭配剑风缭绕、不屈意志,依靠高频连击叠加伤害,灭却锋刃附带群体破甲效果,组队副本里面可以提升全队的输出上限。骑士路线优先携带战阵鼓舞、弧光灵盾、守护之环,搭配格挡精通、石肤秘术,依靠护盾、格挡、反伤机制站在前排承受伤害,为后排输出角色创造输出环境,团队副本当中骑士技能搭配更看重续航和团队增益属性,不需要刻意堆砌高额伤害技能。
PVP竞技场景下战士技能搭配思路和推图有明显区别,优先舍弃大范围清怪技能,全部更换为高倍率单体技能,依靠战士自身速度优势抢先出手打出爆发伤害,快速压低敌方血量。对战骑士这类高护盾职业时,技能优先选择带有破灭效果的技能,优先击破敌方护盾,不要继续携带洞察心眼,避免属性收益被对方格挡抗性抵消。多人4V4对战玩法当中,可以带上速行风舞,提升全队出手速度,灭却锋刃打出群体破甲,配合百战被动提高自身生存,防止开场被敌方集火直接退场,根据对手职业阵容随时微调技能,才能够稳定提升对战胜率。

技能选择不要一味照搬固定搭配,需要结合自身技能品质、技能倍率进行调整,高星级高品质技能伤害加成远高于低品质的热门技能,同位置优先换上伤害倍率更高的技能。暴击属性已经堆满之后,可以把洞察心眼替换成增伤、减伤类被动技能,进一步拉高输出上限。后期转职之后技能格子紧张,强袭破甲和战术应变无法同时携带,需要根据副本目标二选一,追求破甲选强袭破甲,想要兼顾增伤和生存就选择战术应变,灵活调整才能适配不同副本和玩法的需求。




