提升建造速度的核心在于合理规划城市生产力、利用建造者砍伐资源、选择合适政策卡以及优化城市布局。生产力是影响建造速度最直接的因素,每个城市都有自己的生产力值,它决定了该城市建设项目的速度。生产力可以通过工人单位开垦土地、建设矿场或伐木场等方式提升,还有城市的天然气开发。生产力在提升就可以让城市建筑缩短一定的建造时间。
砍伐森林和雨林是前期快速提升建造速度的有效手段。建造者到达任意一个森林地块,选择拆迁选项可以立即获得大量生产力加成。拆除后,森林消失,可以看到建造项目所需回合数明显减少。超出领土范围的树木砍掉一样加生产力,而且不会打折扣。这种爆发性生产力加成在关键时刻能帮你快速完成重要建筑或单位。
政府类型和已采纳的政策牌对建造速度有显著影响。不同政府与专有政策可以为你在某特定领域提供生产加成。早期采用公共工程政策能加速建造者生产速度,中期切换五年计划政策可实现改良效益最大化。红色政策卡中的海军、近战与远程、骑兵单位加成能节省大量建造时间。记得根据当前需求灵活调整政策组合。
合理的城市布局也是提升建造速度的关键。特定地块如河流、山脉旁边建立城市能够获得额外加成。确保城市早期具有充足的食物和住房资源,避免出现资源短缺影响发展。工业区应该尽可能被丘陵和可以开矿的资源包围,以得到最大加成。沿河丘陵森林是全游戏中无资源地块产出最高的,是工人从游戏开始就该锁定的重点开发区域。
科技和文化研究同样影响着建设速度。某些科技和文化成就解锁的建筑物、政策牌和奇观可以进一步增强生产力。解锁机械化农业科技后,可以建造风车等资源建筑来加快建造速度。通过与其他文明或城邦的外交和贸易来获得额外资源和生产力加成也是一条有效途径。建立贸易路线、结盟等手段都能提升生产力获取效率。
最后要记得,建造者配合砍树技巧可实现快速升级建造,这代对大量暴分城的惩罚实在太小,分城多不仅科技快,工业也强。奢侈资源抢得多也不用担心快乐问题,这种发展模式能让你在前期就建立明显优势。