序章是玩家在完成主线剧情后的额外内容,主要是对于游戏中一些重要NPC的后续去向做了一个大概的介绍,以及对于角色后期的玩法有一些总结性的建议,给予玩家无限的想象空间。
在艾尔登法环中,玩家将会探索一个名叫“地之边际”的神秘世界。游戏尽管设置在一个充满幻想元素的世界,但仍然保留了《黑魂》以及《血源》中的困难游戏机制。玩家将会扮演一个无名的“无牌者”,来在这个世界中探索不为人知的秘密。在这个游戏中,战斗将会是一个核心元素,玩家将会与各种危险的敌人进行战斗,并在战斗中提升自己的能力。
艾尔登法环的世界是开放的。这意味着玩家可以根据自己的意愿去探索这个世界。游戏中包含了多种环境,包括壮丽的城堡、荒凉的山脉、密封的洞穴和森林。每个环境都拥有其独特的风格,并且谜团重重。这不仅仅是一片大地的探寻,也是一场对自我意识的挖掘。
艾尔登法环的故事设定在一个被恶魔统治的土地上。魔鬼们以暴力和欺诈手段统治着这个世界,而玩家需要决定如何应对这些挑战。游戏的核心便是如何对抗和克服这些强大的敌人。你可以选择成为一个勇敢的战士,用你的剑刃和魔法力量来战胜他们。你也可以选择成为一个聪明的策略家,用你的智慧和技巧来解决这些问题。
在艾尔登法环中,决定被摆在你面前,这是一个无尽的战争。你可以选择站在光明的那一方,战胜黑暗的恶魔,或者你也可以选择站在黑暗的那一方,享受恶魔的力量。这将全凭你的决定。不管你做出什么决定,你都需要面对艰苦的挑战,只有战胜这些挑战,你才能继续前进,找到你的路。
艾尔登法环的核心玩法是探索与战斗,在这个充满神秘和挑战的世界中,你需要用你的技巧和智慧来解决问题,用你的力量和勇气来战胜敌人。你将会在这个游戏中扮演一个名为“无牌者”的角色,你要在这个被恶魔统治的世界中寻找你的路,寻找你的命运。
艾尔登法环序章为我们展示了一款充满神秘感和挑战性的动作角色扮演游戏的雏形。而我们等待关于艾尔登法环更多信息的我们也可以期待这款游戏会给我们带来和之前宫崎作品一样独特并且深刻的体验,以及乔治·马丁为此对世界构建的更深层次的叙事。