这些营地任务主要包括故事任务和支线任务两种类型。故事任务会随着时间和主线剧情的推进而出现,它们在讲述游戏的主要故事也会解锁后续的支线任务。而支线任务则更多的是提供了丰富的副本和活动,帮助玩家提升实力,赚取游戏资源。
这些任务是否无限呢?从目前的游戏设计和玩家的经验来看,故事任务和大部分支线任务都是有限的,它们会随着剧情的发展而出现,并在玩家完成后消失。有些任务如清理僵尸窝巢,击败游荡的僵尸等,则在完成后有可能再次出现,提供玩家源源不断的挑战和资源。但这些任务的刷新机制并非完全随机,也有一定的限制。
游戏中的其他一些活动、机遇任务和随机事件也可以看作是营地任务的一部分。这些任务不受故事进程的影响,随着时间的推移会持续产生,给玩家带来无尽的挑战。玩家在探索过程中,可能会遇到需要营救的幸存者,或者在某个地点发现丧尸活动异常频繁,这些都是游戏中的机遇任务和随机事件。
但是,即使这些任务和活动几乎可以无限刷新,也并非完全代表营地任务是无限的。因为在游戏的后期,当玩家的实力足够强大时,一些基础的任务和活动可能无法再给予玩家足够的挑战和奖励,而高级的任务和活动则可能因为玩家已经解锁过,而无法再次触发。从这个角度来看,《往日不再》的营地任务并非无限。
《往日不再》的营地任务在一定程度上是可以持续产生的,但也存在着一定的限制。这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也给玩家提供了丰富多元的游戏体验。即使在完成所有的故事任务和支线任务后,游戏依然有许多的活动和机遇等待玩家去探索和挑战。所以,即使不能确切地说游戏的营地任务是无限的,但也可以保证它是充满乐趣和挑战的。