初期阶段玩家的兵力和经济极为有限,武器选择的策略经常能决定战局的走向。其中人族的步兵“枪兵”手持高爆榴弹枪,有着与其他阵营基础单位相媲美的攻击力,是前期人族玩家常用的单位。神族初期的主力是军星战士,使用岩浆切割者既可以进行远程攻击,又可以进行近战,实用性极高。异虫族的冲锋虫,虽然生命值低,但是快速移动和便宜的生产成本使它们在前期能快速形成量的优势。
在星际战甲的游戏前期,武器的选择和使用经常更多依赖于个人的选择和战术,而不仅仅是依赖于武器本身的性能。人族的狙击车载有一个高精度的激光炮,射程极远,能对地面敌人造成大量伤害,但由于生命值较低,一不小心就会被秒杀。神族的偷猎者,携带幽暗镖和偷袭能力,如果得到合理的操控,可以在敌人未及反应的情况下实施击杀。异虫族的爆破手,在牺牲自己的同时可以对敌人造成巨大的伤害。
游戏前期还有一些其他的武器供玩家选择。人族的火焰喷射战机,具备优秀的远程攻击和防御能力,对付敌人的步兵和空中单位都非常有效。神族的雷神战机,拥有对空对地的双重攻击能力,既可以扰乱敌人的防线,也可以直接对敌方的基地发起攻击。异虫族的小龙虾,以强大的防御和高频的近战攻击令人印象深刻,虽然移动速度较慢,但是在与敌人进行缠斗时无疑是一个强大的存在。
总的来讲,星际战甲的前期武器虽然种类繁多,但是都有其自身的特性和价值。比如说兵种和武器的选择都取决于个体的策略和战术,而不是所谓的"强"或"弱"。好的玩家能够根据游戏的变化和敌人的策略随时变换兵种搭配和攻击策略,而不是死板的依赖于某一种兵种或武器。这就是星际战甲吸引人的地方,也是真正的星际战士区别于普通玩家的地方。