开荒阶段选择合适的英雄和兵种至关重要,这将关系到能否高效探索地图和积累资源。森林种族的奥瑟或亡灵种族的卡斯帕是优秀的开荒英雄,奥瑟的远程专精能快速清理野怪,卡斯帕的亡灵法术可无损转化兵力。开局优先建造酒馆和基础兵营,首周必须招募英雄并占领资源点。金币和木材矿石的平衡是关键,要是资源点有强力野怪守卫,可用英雄的初始法术辅助战斗。例如地牢种族的召唤流,通过召唤元素生物吸引火力,主力远程兵种安全输出。
亡灵族的卡斯帕被称作庸医,他在史诗难度下表现突出,能有效处理神级怪物,利用亡灵兵种的特殊能力如复活或减益效果。在战斗中减少损失,同时节省时间和金币。兵种方面远程单位是开荒的核心,可以优先招募精灵弓箭手或死灵法师,这些兵种能从安全距离发动攻击,避免近战接触造成的伤亡,在史诗难度下尤其有效,快速清理低级野怪并占领资源点。要是地图上有多个远程兵种巢穴,可以集中兵力优先攻占以最大化输出。技能学习需要优先选择实用技能如基础魔法或领导力,例如学习火球魔法可以快速清场,要是遇到强力怪物,可以靠范围伤害削弱对方。
领导力技能则提升兵种士气和移动力,让队伍在开荒探索中更灵活。在史诗难度下技能选择要谨慎,避免浪费点数学无用的分支,初期可以专注攻击类或防御类技能以应对突发战斗。开荒重点需要平衡木材、矿石和金币的获取,优先升级城镇建筑以解锁高级兵种,同时避免不必要的战斗节省兵力。开荒时可以多用英雄的移动力探索地图边缘,发现宝藏或中立单位,要是遇到难缠的野怪,可以靠远程兵种风筝战术消耗对方生命值。
战斗策略上要合理利用英雄魔法辅助兵种,给远程单位加护盾或提速魔法,增强他们的效率。开荒初期兵力薄弱,可以避开高等级怪物区,专注于低级野怪和资源点积累。随着地图扩展可以招募更多兵种形成混合编队,要是开荒顺利几天内就能控制关键区域。在史诗难度下,每一步决策都影响全局,需要保持耐心和灵活性。开荒过程中可以多存档避免意外失败,确保稳定推进地图。