七人传奇光与暗之交战改编自七大罪原版动漫,采用卡牌回合对战模式,玩家收集原作角色组建队伍,推进主线剧情,挑战各类副本以及玩家竞技场对局。战斗依靠卡牌调换、技能排序打出连招,手动操控时节奏流畅,触控反馈干脆,长时间游玩也不会出现拖沓的操作手感。养成包含角色等级、觉醒、大招等级、装备、圣物多个分支,主线、要塞、歼灭战、修炼洞窟等关卡依次解锁,日常以及周期性活动可以稳定获取抽卡资源与养成道具,零氪玩家也可以稳步提升账号实力。
游戏介绍
进入游戏之后会跟随原版故事一步步解锁地图,城镇内能够和角色互动提升好感,领取额外物资奖励。对战一局上阵四名主力,剩余四名角色提供羁绊属性加成,卡牌每回合随机刷新,移动卡牌位置就能改变攻击、减益、增益技能的释放顺序。PVE内容划分主线关卡、首领歼灭战、索尔加雷斯要塞、修炼洞窟,对应产出进化素材、装备词条材料、强化书籍。竞技场作为玩家对抗玩法,区分普通排位以及高阶对战,根据每周段位结算发放钻石奖励。角色从SSR可以升级到UR品级,重复抽取到的人物能够用来升级必杀技,拉高整体输出能力。
游戏特色
3D建模还原动漫人物形象,释放必杀技会触发专属动画,主线剧情穿插动画片段,沉浸感更强。战斗不固定出牌顺序,需要预判敌方技能,搭配减益、护盾、回血卡牌破解对手阵容,策略性大于数值碾压。养成体系层级清晰,装备还可以刻印、锻造词条,同一角色搭配不同装备可以适配防守或者进攻两种路线。关卡难度循序渐进,前期副本可以扫荡节省时间,高难度副本禁止自动战斗,需要手动排布卡牌。城镇好感系统、角色换装、料理玩法丰富了对局之外的休闲内容,不会只有重复刷本一种游玩方式。
游戏亮点
钻石获取渠道较多,推进章节、完成成就、竞技场周奖励、节日活动都可以领取抽卡货币,新角色上线时,依靠日常囤积资源就能够参与抽取。体力减半活动定期开启,这时刷取养成材料,消耗会明显降低,玩家可以集中提升一队主力。PVP段位只会掉分不会掉段,就算不持续冲分,稳定在高阶段位,每周依旧可以领取基础福利。副本类型区分日常资源本、限时试炼、公会首领战,不同时间段开放,玩家可以自由安排每日游玩时长,不会被单一任务束缚节奏。抽卡拥有保底机制,重复角色转化的硬币,能够稳定提升大招等级,养成进度可控。
游戏优势
对战机制自由度高,不存在固定强势阵容,玩家可以依靠卡牌克制,打赢战力高于自己的对手。日常扫荡功能成熟,重复副本不需要反复手动操作,碎片化时间即可做完每日任务。角色强度不会无限膨胀,老角色依旧可以凭借羁绊机制上场,前期投入培养的人物不会快速淘汰。福利投放节奏适中,新手阶段直接赠送高阶角色,开荒推图门槛低。关卡设计区分休闲开荒、硬核挑战两类,佛系玩家只体验主线即可,追求战力的玩家可以深度挑战高阶副本,两种游玩方式都能正常体验完整内容。
小编点评
这款漫改回合卡牌游戏,舍弃了无脑自动对战模式,策略博弈是主要游玩乐趣。养成项目虽然偏多,但资源产出稳定,不用频繁氪金追赶练度。日常任务难度适中,每天投入较短时间,就能拿到全部当日奖励。唯一短板在于后期高阶副本难度偏高,缺少助战机制,单人攻坚会耗费较多精力。整体玩法兼顾休闲与竞技,动漫粉丝以及喜欢策略卡牌玩法的玩家,都可以长期游玩体验。




