蒙犽是游射的另一种代表靠技能打伤害而不是传统的平a。他的被动是每提升5%的攻击速度就会增加技能冷却,当普攻和技能打到敌人还会积累怒气值当达到顶峰就大幅度强化所有技能,每次溢出的怒质都会回复自身血量。但是无法持续获得怒气值时就会在三秒内逐步衰减,蒙犽的一技能还会对防御塔造成伤害,我们也可以在怒气值满了的情况下在塔外磨塔。二技能在距离敌人一个闪现距离对着敌人放会有奇效,我们可以利用这些小技巧来帮助我们取得优势。
出装方面蒙犽虽然是用技能打伤害但是出装还是老三套:无尽战刃,影刃,碎星锤或者破晓。由于蒙犽的一二技能都和攻速成长有关所以第二件我们就要出影刃来增加对线的压迫感。铭文方面推介10红月10狩猎10鹰眼,让攻速最大化可以让蒙犽的前期输出伤害变高。蒙犽比较克制站桩型射手蒙犽的机动性非常高会对站桩型射手产生巨大压力。但是蒙犽比较怕控制多的角色也比较怕马可波罗,马可波罗的机动性会让蒙犽主要输出的一技能打不到从而被当狗耍。
对局思路为一级的蒙犽较为强势可以轻松拿到线权,这个时候我们有两个选择第一帮助打野进野区,第二继续抢夺中立资源压低地方血线,前中期的蒙犽可以说是非常强势的。不管是游走帮忙还是带线不怕抓都是蒙犽登场率高的一些原因,但是后期的蒙犽比较乏力打不动肉的它显得输出能力不高,所以在取得一些优势之后尽量快速结束比赛不要拖到后期。