大唐官府这个门派的特点非常明显和两极化,优点是爆发高并且有一定的点杀综合战力比较高,缺点是比较脆抗伤不行,由于游戏机制问题每次横扫完之后需要一定时间用来恢复,所以使得这个门派变得有点那么愚钝。再则这个门派有一定的上手难度,相比于其他物理门派来说总体偏高,因为大唐的机制比较多,有加速,也有格挡,还有护盾格挡。作为大唐官府日常组队是比较难混到队伍的,比如有大唐官府,月宫和花果山一起申请组队的时候,队长大多数欢迎月宫和花果山,很少去选择大唐。大唐主要是前期开新区的时候,可能抓鬼会比较受欢迎一点,其他的日常活动不管是简单还是难度,基本上都是不怎么喜欢带大唐的。由于大唐本身是靠爆发伤害来输出的,如果说你装备不行,一个横扫打过去没有把对面击倒,横扫基本上就等于没放,对面是可以在休息的时候把血量给加上来。
然后是月宫这个门派,月宫就是属于稳定输出门派型,它没有高爆发的伤害,但也不会出现空伤害。相对于其他物理门派它属于灵活型,既能打群战,也能去打个体,甚至还能封印一下。相比于其它门派来说这个门派是比较简单的,一般就群体和个体输出两个核心技能,日常中一般很少用别的技能。它的稳定输出相比于其他门派来说是它们都无法相比的,因为每个队伍都需要一个稳定输出,所以月宫一般不缺组队队友。
最后就是花果山,这个门派就属于大波动的输出型了,只有在你暴击和连击的情况下伤害才能在顶峰时期,假如即没有暴击也没有连击那伤害就很低。这个门派的上手难度比较中规中矩,它比大唐低又比月宫高。因为游戏机制的限制,在你每个等级段都有不一样的形态展示。总的来说这三个门派各有千秋,也不能说哪个好哪个差,设计的好比一个人的性格肯定有好的一面但肯定也有不好的一面。但如果花果山打出暴击了还是带着一个石破天惊套装的情况下,伤害暴击过万就是简简单单。花果山日常组队的待遇和月宫是差不多相似,但不一样的是它可以与狮驼岭的飞机锲合度更高,这点月宫比不了。所以如果日常有一些飞机队缺人,花果山进去补位是对比月宫和大唐更容易一些。花果山的氪金程度相对来说也是比较高的,因为月宫的氪金程度相对来说也是比较高的。
门派是没有哪一个门派是最好的,主要还是看个人的喜好比较多一点。其他就是有一些门派可能上手难度会比较高一点,有些就上手难度比较低。还有就是同样投入的水平情况下,可能有一些门派让你会玩的更舒服一点。个人建议大家就根据自己的想法来没有必要说别人说另一个好而放弃自己喜欢的那个。