忍战凯由于形态较多因此技能组合也比较多,他有三个形态:普通形态也即原门、景门和惊门。在不同形态下他会使用不同的作战技能,让对手防不胜防难以应对。他通过大招变换形态,来获得不同的作战能力。普通形态下一技能向前突进,具有略长的cd,并且没有扫地效果,但会先平推后击飞。二技能扫腿,命中敌人会追加三段攻击,同时也可以点平a直接打出第三段,可以转向且第一段有扫地。当二技能替到人时,接点一技能就是组合技,正常可以直接二滑一,使得没有二技能第二段攻击从而取消后摇。
大招第一段进入景门,开门有扫地期间金刚体,并且两个身位外就打不到了。每开一次门,平a技能都能得到强化,并且增加移速。景门与原门移速差不多,但一技能单点更快更远。长按会持续平推攻击,并在进度条结束时结束突进,长按期间松开技能就能直接突进出去。注意前两段没有扫地,第三段才有该效果。二技能会变得更快,且第三段变为朝孔雀,利用前段可以跨y轴这一点会更容易应对敌人的走位。组合技都是一样的,点第二段大招进入惊门并解锁最终大招。效果仍然是使技能更快更远,技能第三段变为昼虎,同样需要利用跨y轴这个特性。
实战中第一段后点平a直接打出第三段,一三两段都有扫地而昼虎有吸附效果。组合技也是一样,此时平a变为五a,三四a会旋转攻击且跨轴,同时可以转向并附加吸附效果。最后大招向前突进,持续攻击接抓取敌人后砸进地面,这段可以接二技能。大招在x轴大半处即可打到,前段有吸附并且抓取到敌人后不能替身。乌龟在大招结束后会在决斗场随机一个位置砸下,这点有点看运气,伤害出来几段就可以替身了。乌龟砸下位置有红圈显示,替身后不走开后段打到可以二技能接一技能。一技能在墙角时会有墙角补偿,利用这一点可以考虑特殊情况下的反打,这时普通形态反而最远要远于惊门和景门。
开局禁三秒大招会是角色的弱势期,通过走位躲掉敌方技能来扛过这三秒,后续正常对局即可。通过长按一技能可以打断替身,二技能在释放过程中滑一技能会触发热血组合曲,在第三段发动上挑攻击将敌方踢落接重拳砸地收尾。利用好景门和惊门期间的伤害提升效果,在实战中能够取得更大优势。