刃作为早期风属性c位,自身有着非常优秀的机制,战技三回合消耗一个,既能当主c又能当副c。自身战技会消耗血量,并且根据消耗血量增伤,大招会将血量固定恢复到一半,在血量健康时可以压低血线获得更高输出,而在血量较低时可以利用大招回复大量血量;并且根据挨打次数及自己消耗生命值时叠加层数,达到四和五层后释放追加攻击。追加攻击能够对五名敌方单位造成伤害,因此对单对群他都有优秀表现。可惜的是由于出的比较早,数值给的比较保守,同时由于生命值模型导致其他数值太低,伤害有但不多。
由于自身不太吃攻击力,因此配队上不考虑知更鸟、停云这类主要给攻击力的辅助。可以选择布洛妮娅或者花火这类拉条辅助,通过多次行动来打出更多伤害。毕竟追加攻击的频率也与自身行动回合数紧密相关,且由于给的是爆伤以及增伤,对他来说是比较需要的乘区,也不会被稀释太多。另一名队友可以选择阮梅,来获得属性穿透,但由于本身的数值比较低,因此每一次攻击伤害不会太高。不过战技、大招以及追加攻击的频率比较快,整体能够打出的伤害还是很不错的,别的c位可能一次造成五十万伤害,而他更类似于五次攻击每次造成十万伤害。
在生存压力比较小时,其实他一个人就可以组成一个队伍。此时怪物攻击只会打在他身上,因此叠加被动的效率会非常高,怪物每行动三到四次就会让他释放一次追加攻击,并且追加攻击本身也会回血,与大招配合能够保证短期生存压力比较小;不消耗战技点的特性也让他开局三四个战技点足够使用数十个回合。在大多数对局中基本不会存在生存压力,只要注意大招使用时机保证血量在健康范围。
生存位其实不太挑,但其生命值模型本身更适配奶妈,尤其是四星的玲可,作为全游戏目前唯一生命拐,战技能够为他增加一定生命上限,提高生存能力并且提高一点伤害,大招解控能力也保证了不会被控到死导致无法攻击。盾位不建议使用,因为他需要消耗生命值来叠加层数,如果挨了敌方打却没有耗血,是不会叠加层数的,反而会一加一小于二。符玄可以增加暴击率,分担一部分伤害防止暴毙。