作为决战图,这一关取消了抓举键,而是改为了特殊攻击发射弩箭。弩箭没有攻击次数的限制,通过捡取场上的弩箭道具能够强化下一次射击的弩箭,注意强化攻击是一次性的。捡取多个弩箭道具会升级强化,例如变成发射双重弩箭以及三重弩箭,不同的强化道具会有不同效果,比如自动发射第二波弩箭。通过捡取弩箭道具组合能够发射不一样的强力弩击,但由于弩击的强化只持续一回合,建议瞄准了再放,不要随意射出去导致浪费。
决战技建议带巨大化,因为体重对于这一关是比较重要的。如果在后期还能保持一个比较高的体重,而对手大都是红条黄条,先天就有很大的对战优势。第二建议携带雪球和惊吓箱,因为能够和场内大炮配合打一个出其不意,但命中率很低,更多作为娱乐玩法考虑。蛋仔突击由于本身的取消撞击后摇特性,也是比较合适携带的,但是考验用的时机,如果反应慢了很容易一局只放了一次。幽魂追踪在加强后也是很好的选择,因为能够低消耗换血,并且很方便近身,如果捡到了咸鱼会有很好的配合。不建议回溯因为cd实在太长了,除非对自己弩箭操控很自信,只需要一个回溯来容错。炸弹仔在这关没什么用,别人很容易看出来进攻意图,手上也不缺攻击道具。落雷在团队作战中会很好用,道具箱则过于随机,适合不知道带什么的时候使用。
场地内有很多组件,了解组件并利用好它们能够帮助活下去并击败对手。首先是场地周围会有木箱和压绳机,前者可以移动而后者不能动,都可以用来躲避远程攻击,适合避战打法或者手上攻击道具比较少的时候苟起来。大炮会将所有进入的实体发射出去,包括木箱、蛋仔和实体道具。木箱不用多说,炮击砸人但命中率很低,最多是路过的时候顺手丢一个进去碰运气。蛋仔进入也会被发射,适合需要快速转移的时候,比如被追击就可以通过大炮转移到地图另一边。追击别人也可以利用大炮,迅速从天而降给地图另一侧的敌人意外惊喜,在敌方自以为安全的时候从天上弩击敌人。雪球和惊吓箱这类有实体的决战技也可以被丢进大炮,但和木箱一样,由于无法控制发射角度和力度,只建议苟起来的时候随手丢一个碰运气。虽然不一定能直接砸到敌人,但扰乱战场让别人无暇顾及自己这里也是不错的。
弩箭道具比咸鱼之类的道具更好用,尽量抢到红绿两个颜色的道具。绿色道具会增加弩箭数量,一次最多发射三根弩箭。蓝色则是让弩箭能够自动再发射一次,并且和前一次攻击一样,比如搭配多重弩箭,就能够发射三枚加三枚一共六枚弩箭。最好用但刷新也最少的是红色道具,能够让弩箭变为爆炸伤害。如果能捡到两蓝一绿一红四个道具,就能够发射一共九枚爆炸箭,很容易打出清场。