在魂灵见闻中选择体验萨卡兹的故事,就能够进入特殊关卡。这一关即使漏怪失败了也不会重来,只是会拿不到藏品奖励,见到就直接进绝对不亏。关卡地图是固定的,但敌人不固定,并且可以自己刷新。根据藏品和模式难度选择比较有把握的敌人,如果是开局遇到最好选个低难或者中难拿保底奖励。挑战高难也可以,但最好手上有至少一个决战技干员。
和关卡名字一样,图内只会出现两个同类型的敌人,但不一定完全相同。比如低难的萨卡兹近卫和侦查兵,中难则是感染者投掷手和利爪手,这两个都比较好打。高难则是大鲍勃和强化大鲍勃,强化版只是单纯的数值更高,可以用远程爆发针对。如果手上的阵容一般,但又想拿到高难奖励,可以选择刷新敌人。但刷新后的强度无法保证增加还是减少,最好还是拿个保底就走,比空手而归好。要注意的是敌人罚站时间很少,而且只能带两个人,千万不要带先锋或者奶妈,只会浪费珍贵的部署位。
地图敌人数量少,位置也很小,boss一般只有七到十一格的移动距离,在这段距离一定要把输出全部打完。暖机较长的干员,比如煌和玛恩纳,最好不要携带,暖机到一半boss已经进蓝门了。火山和真银斩非常适合使用,但本身数值略微跟不上版本,比较吃藏品加成。小火龙输出够用,但范围限制很难打到两个boss,如果有舞鞋藏品能把她放到蓝门口就非常好用。场地内会有一个加强的源石地板,能够加攻击加攻速,并且数值比原版地板高,适合地面爆发用。代价是在上面会掉血,最好有自奶藏品或者对血量把控比较精准再使用,不然还是乖乖带两个高台更稳妥。
关卡有三分钟的限时,是为了防止用硬盾硬抗打年糕的打法,这也就意味着输出干员要大于防御干员。一般的入场位都是两个输出,比如二术二卫,或者一个减速一个输出,比如铃兰加任意爆发。开局boss会立刻出现,短暂罚站后同步前进,到达时间会略有不同。对单干员会稍微有点吃亏,但如果保底拿下一个boss也比较赚。由于boss移速都比较快,输出时间不长,建议只考虑短期爆发,长轴输出在这一关不好用。