游戏里面想要升级基地需要用到大量的金属矿,因此前期主要以采集金属矿为主。如果刚开始出生地的矿区不太好,可以直接选择基地重组,会随机分配出生地。在中后期我们可以选择基地迁移,转移到矿车充足的区域。在游戏中可以采集到三种资源,金属矿、晶体矿和重氢矿。矿区一共有五个等级,不同的等级的矿需要用不同体型的舰队去采集。
手游攻略 02-19 林木瑾
绝影的技能加点,首先需要把基础技能全部升到可以触发额外的技能效果。如果技能冷却压到了很低,可以带上一个旋飞杀。可以直接升到二十级增加攻击力。其他技能就有什么就升什么,前提是把基础技能都升到了可以触发额外的效果。优先加幻灭和瞬空杀,打伤害主要依靠这两个技能。觉醒技能需要直接升满,作为最后收尾的技能,伤害一定要足不然一套技能打下去秒不掉敌人。奥义可以不用升,只是帮助我们过渡一下技能的空窗期。
文明是游戏里面最关键的东西,文明是开局就要确定的,选择了之后需要从这个文明一直发展下去。,每个文明都有专属的加成效果,开局选择适合自己的文明尤为重要。如果不打算氪金,还想一直出征攻打其他人的话,可以选择德意志文明。德意志能给骑兵提升百分之五的攻击力,百分比的提升要比直接数值的提升好很多。德意志文明部队训练速度也提升了百分之五,行动力恢复速度比其他国家快百分之十。
我们在对战中每个武将都会携带士兵,在战斗中如果实力差距不打,一场打下来需要消耗掉大量的兵力。游戏中的兵力不像武将击败后会重新补满状态,被击败的兵力消失后就需要重新生产,兵力就是一个消耗的资源。特别是在前期开荒的,没有太多的资源生产兵力,前期要是士兵消耗的太多,会拖慢我们开荒的进度。救援可以恢复我们兵力,但是无法恢复武将的血量,在对战的时候可以将武将的战损比降低到最少。
游戏到一定等级后建造指挥学院后就会出现职业,最开始是见习军官里面的职业都是通用的,继续进阶后就会出现职业的分支。通过选择分支来确定自己的职业,在一些情况下可以重置天赋重新发展。职业有两种工匠和战斗,如果说准备在游戏里面付出很多的精力选战斗力。战斗路线如果没有充足的资源是玩不起来的,同样的发展起来后实力也比建造路线要强很多。
罗刹作为第一个限定五星奶妈,即使是放在现在的版本也能能打的。战技是罗刹的核心,释放之后能给一个角色回复超高的生命值,并为自己提供充能。治疗加成不吃生命值而是攻击力,一个正常培养的罗刹,一个技能就能把残血的队友抬成满血。罗刹的回复效果还能驱散队友的异常效果,这就比大部分生存位要强了。罗刹的大招同样强力,使用之后先对全体敌人造成伤害,接着直接移除怪物的增益buff。行迹加点方面优先战技然后大招,最后升级天赋。
孤胆枪手是超体里面最灵活的职业,虽然不能像火箭兵那样在空中飞,但是可以在地面来回穿梭。孤胆枪手一共有三个技能,被动技能神射之眼可以降低枪械的子弹散布,这个保证了我们对枪的时候在多一水平的时候,倒地的一定是对面。主动技能闪避步伐,使用之后会直接进行一次位移闪避,在对枪的时候能帮助我们快速找到掩体躲避。当我们击败敌人后还会获得一个强化闪避,当我们使用强化闪避后能获得减伤效果,这个技能提升了我们一打多的能力。
游戏里面出金的概率是无法改变的,我们只能出金的规律来保证自己稳定拿金。在游戏里面是有一个保底机制的,如果我们太久没有出金,那有一句是必定会搜出一个金。游戏不会让我们一直获得高价值的物品,当我们长时间没有获得高价值物资就会随机从金色物资里面挑选一个给我们,同时顺序就会重置,如果运气不好就又会陷入好几局不出金的情况。在一局游戏里面如果第一个保险箱没有出金,那么接下来就很难会出金了。
转点是游戏里面牵制主要的手段,求生者本身的技能只能用几次,不像监管者的技能可以无限使用,当技能使用完之后转点就是我们主要牵制监管者的手段。转点顾名思义就是从这个点位转到另一个点位,转的好不好直接决定了我们会不会被监管抓住。求生者牵制大部分时间都是利用地形牵制监管,天赋带双弹和飞轮能增加我们转点的速度。正常来说转点都是被监管攻击后再转,能在一个固定点位一直拉扯监管者是最好的。
角色在实战中的暴击率主要由四个板块构成,分别为角色基础属性面板中的暴击率数值,角色在战斗期间通过各种手段获取到的暴击率增益效果、关联技能带来的暴击率属性加成,最终的暴击率加成。角色的基础属性面板中的暴击率数值主要由装备的属性以及心法构成,传说武器为角色提供的暴击率数值是最为显著的,最高可以达到百分之十五。而大多数带有杀气沸腾的心法都可以为角色提供百分之十的暴击率,比如黑暗无情、机械之鲤以及芳华邪后等心法。
手游攻略 02-18 去年夏天
正常做房子放个门想要打开都需要开一下门,进去之后再点击一下门才能关上。夜晚怪物多的情况下,要是来不及关怪物就直接冲进来了。自动不仅方便,看起来也要比正常的美观很多。自动门是不需要用到门的,可以用我们喜欢的方块来代替门,整体看起来会美观很多。做这个装置我们需要用到活塞和红石,通过这种方式自动操控门的开关。
手游攻略 02-18 林木瑾
七夕疾风这个忍者的技能比较繁杂,对于操作者的熟练度要求比较高。七夕疾风的普通攻击可以连续打出五段,前四段普攻都是挥舞手中的长刀对敌人打出平推攻击,最后一段普攻会往斜上方打出一道猛烈的斩击并将对手击飞。七夕疾风的五段普攻中,只有最后一段普攻打出的攻击在命中敌人之后可以将其扫倒在地面上。在实战中推荐将第三段普攻作为主要的打伤害手段,因为这一段普攻的稳定性非常可观。
灵气的获取途径有很多种,首先就是将装备炼化之后可以得到相应数量的灵气。进入到背包之后随意点击一件装备的途径,然后就会在屏幕中显示可以对该装备进行的操作,此处只需要点击倒数第二个选择炼化就可以直接将这件装备进行炼化,同时在炼化结束之后会立即得到对应数量的灵气。炼化装备可以获取到的灵气数量与这件装备的品质成正比,但是即使当前十分稀缺灵气也不要将稀有品质的装备给炼化掉,因为这些装备可以留在大后期用于升阶。
饥荒中如果死去是可以通过道具进行复活的,复活之后能直接继承之前的游戏进度,复活道具越多我们的容错率更高,谁也不会知道下一秒会因为直接死掉。无论用什么方式复活,复活以后都会拥有三分之一的饥饿值,二分之一的精神值以及五十点的固定血量。游戏中最简单的复活方式是通过试金石,在游戏的地图中会有被四个猪头围住的祭坛。我们过去接近这个祭坛激活,死亡之后就会直接从试金台上复活,每张地图中不会只有一个试金台。
奥摩伊这个忍者一共可以连续打出六段不同的普通攻击,前三段普攻依次使用拳击、侧踢以及斩击将敌人打退一小段距离,第四段普攻角色会提刀将对手斩飞,第五段普攻打出较大范围的劈砍攻击,最后一段普攻小幅度的跃起并将敌人砍到地面上。奥摩伊所有的普攻中只有最后一段普攻带有较为显著的扫地效果,在实战中使用这个忍者必须要将六段普攻打满,一旦在中途的某一段普攻停下就会因出现后摇而导致后续的所有普攻接不上。