祭司想要顺利完成逃生,核心在于合理把控门之钥的数量消耗,利用直线通道完成牵制转点,规避自身羸弱短板,配合团队修机节奏,在不同对局阶段做好打洞规划,即可大幅提升逃生成功率。

对局开局阶段,祭司不要随意消耗门之钥,优先避开人皇机这类高危点位,选择墙体密集的区域破译密码机,同时在密码机周边墙体提前布置备用小洞,洞口出口朝向远离监管者常走路线的方向,遭遇追击时可以直接钻洞完成快速转点,避免频繁翻板翻窗触发羸弱带来的负面交互减速,防止被监管者打出震慑伤害。打洞时需要把控距离,监管者贴脸状态下不要强行开洞,很容易被打断直接承受伤害,打洞视角要对准目标墙体另一侧,保证通道落点落在板区或者建筑安全点位,无效的洞口不仅浪费道具,还会把自身暴露在危险位置。面对追击时可以使用反钻技巧,监管者准备跟进穿过小洞瞬间立刻原路钻回,以此拉开身位,但要留意监管者的假动作欺骗,不要盲目反复反钻导致吃刀,钻洞过程存在短暂无敌帧,可以用来抵消部分监管者的持续类技能伤害,抓住时机规避关键伤害再继续牵制逃跑。

中期牵制过程中,祭司要规划门之钥的储备,小洞生成存在恢复间隔,不能无节制消耗,保留至少一次使用次数应对突发危险。尽量利用地图优势点位打洞,圣心医院、永眠镇这类墙体建筑多的地图,能够打出长距离牵制通道,让监管者需要绕远路才能继续追击,给自身争取更多牵制时间,板区附近可以打出板下洞,钻洞之后立刻下板,监管者钻出通道的瞬间会被板子砸中眩晕,进一步拉长牵制时长。如果队友正在被监管者追击,祭司可以提前搭建辅助小洞,给队友提供转点通道,搭建超长大洞救援接应队友时,选择狂欢之椅对角线位置开启,降低洞口被监管者快速摧毁的概率,被救下的队友借助大洞脱离危险区域,避免救援之后二次倒地,团队整体牵制时间拉长,密码机破译进度才能稳步推进,为后续逃生打下基础。

进入开门战之后,祭司的门之钥优先服务开门与逃生,不要继续做无意义的牵制消耗。大门开启进度推进时,可以在大门墙体布置小洞,监管者赶来拦截的时候,依靠通道来回拉扯,干扰监管者的追击节奏。如果场上还有倒地或者挂椅队友,视门之钥剩余储量判断是否开启超长通道接应,不要强行救人把自身搭进去。地窖刷新的情况下,提前观察地窖方位,预留一次门之钥,利用小洞快速跨越墙体地形赶往地窖点位,监管者靠近地窖区域时,借助通道来回拉扯寻找撤离时机,不要在空旷平地和监管者持续博弈,充分发挥通道的地形优势完成撤离。对局全程需要留意自身破译减速与校准变难的特质,破译密码机集中注意力,频繁触发校准会拖慢整机进度,间接影响全队逃生节奏。




