想要打赢温酒这套打法,核心在于提前破坏投石车白嫖条件,切断断边规划,限制多线分兵的发挥空间,从阵型布局、防御摆放、陷阱布置以及防守援军几个维度同时着手,就能大幅降低被三星的概率,减少对手多线拉扯带来的防守压力。

阵型布置上,要规避大片外围无墙体保护的防御区域,温酒打法很依赖投石车在外围安全位置白嫖消耗防御,因此不能把投石炮、连弩这类重防御单独放在阵型边缘,尽量把核心防御向内收拢,让投石车很难找到安全输出点位,同时压缩外侧空地,减少龙宝、超级野蛮人用来断边的开阔地带。墙体尽量做到连续闭环,避免出现零散的小块建筑群,零散建筑会被小单位快速清理,直接把大部队路线给规划完成,还要错开英雄的站位,不要让蛮王、女王集中在同一侧,防止被英雄猎手快速定点清除,分散的英雄可以持续骚扰进攻方的分兵部队,打乱多线推进节奏。

陷阱与防守援军的选择同样关键,外圈多布置弹簧、巨型炸弹,专门针对超级野蛮人、龙宝这类断边小兵,只要断边单位大量损耗,进攻方大部队就极易出现跑偏,无法按照预设路线切入核心。防空陷阱重点照顾侧翼位置,克制飞艇、气球这类常用援军,防守援军优先选择冰人、超级亡灵组合,冰人可以阻挡地面大部队推进,超级亡灵能快速处理空中援军以及跟进的英雄,不要选择容易被毒药快速处理的低级部队,高强度的防守援军可以逼迫进攻方提前交出毒药、冰冻法术,后期大部队进阵之后法术储备不足,防守压力会直接下降。地狱塔优先设置为多头模式,多头地狱塔面对多线分散的兵种压制效果更强,单头地狱塔可以保留一座用来针对超级女巫这类高血量单位,两者搭配可以有效克制温酒体系里的主流进攻兵种。

面对已经使用温酒打法发起进攻的对局,防守方没有主动操作空间,考验的就是前期阵型与陷阱的沉淀,而进攻方使用温酒思路对战别人时,要牢记偷、断、冲三个核心逻辑,先用投石车找安全点位白嫖外围防御,再用龙宝、超蛮完成两侧断边锁定大部队行进路线,之后主力部队沿着规划好的路径推进,闰土单独开辟一条副路线清理边角防御,英雄猎手寻找机会处理敌方防守英雄,法术不要一股脑全部释放,冰冻留给鸟炮、投石炮这类重火力,狂暴给到主力输出部队,毒药留给敌方防守援军,小单位兵种留到战斗末尾用来收尾边角建筑,避免出现时间不足无法拿到三星的情况,实战当中要灵活观察陷阱触发情况,如果断边单位大量踩陷阱损耗,就要及时调整下兵点位,不要死板按照预设思路硬打,根据场上局势变更进攻路线,才能发挥这套打法的上限。




