防止流浪军的核心不是把资源全部藏进主城,而是提前建立视野、分散高价值目标,并在发现军砦后组织同盟集火。流浪军可以通过掠夺土地、主城和分城获取资源,主城被掠夺后会损失大量仓库资源,但不会直接被攻陷;被掠夺目标通常会进入24小时掠夺状态,期间不能再次被同类掠夺,因此应优先保护资源最多、位置最外侧的主城和分城。

第一步应当是把预警线铺在主城外,而不是等敌军贴脸后再驻守。将要塞、分城、关卡和盟友领地组成连续视野,重点覆盖主城外侧、资源密集区、山口和常用行军路线;流浪军军砦在未进入己方视野、且不处于国家控制郡时可能不会直接显示,所以不能只盯着敌方已暴露的主城。发现紫色领地、异常行军或附近突然出现的敌对部队后,立即在同盟频道标记坐标,并由相邻玩家补充视野,避免单个玩家被逐个击破。

第二步应当采用外层拖延、内层驻守的布防方式。外层要塞驻守一支回复能力强、减伤稳定的队伍,用来争取征兵和调兵时间;主城、分城、关卡连接地则至少安排两支能连续作战的主力,分别承担驻守和反打,不要把全部队伍集中在一个点上。资源较多的分城不要单独暴露在前线,能迁移或调整布局时,应尽量让它处在主城、要塞和盟友驻守范围内。常见错误是只放一支高战队守家,其他队伍全部外出打地,结果流浪军用低损队反复消耗后再派主力掠夺;正确做法是保留至少一支满兵主力和一支机动队,前者守核心目标,后者专门拦截敌军撤退路线或支援被攻击的分城。
第三步应当在确认军砦位置后优先剿灭,而不是长期围着被掠夺的土地消耗。普通势力将流浪军军砦耐久降至0即可使其进入剿灭状态;流浪军剿灭后会在同州随机重建军砦,已占领领地全部失去,部队返回军砦,城主府等级还会下降1级,因此集火军砦的收益通常高于分散追击其单队。实际操作时先用侦察或低损队确认守军,再由主力负责战斗、拆迁队负责削减耐久,并尽量让三支以上队伍在相近时间抵达,避免敌方利用回城和补兵间隔逐队反击。

不同阶段的重点也要调整:前期以降低暴露率、保护分城和建立视野为主,中期依靠要塞链和盟友驻守压缩流浪军的掠夺路线,后期则应把军砦侦测、集火和追击交给统一指挥。只要做到资源不集中、关键建筑有驻守、外线持续有视野,流浪军即使成功掠夺一次,也很难靠连续偷袭扩大战果。




