在使用建造者的时候,我们并不仅仅需要考虑如何使用他,更重要的是如何合理、有效的消耗他。这样不仅可以尽快提升国家的各项能力,还可以规避在拥有过多建造者造成的负担。
每个新建的城市都需要一个建造者,建造者不仅可以快速的建立起城市的基础设施以提升城市的生产力,还可以消耗一定数量的敌人,从而提升我们的军事力量。这是建造者最基本的功能。
另一个关键的使用场景就是扩张。当你的国家需要更多的领土时,建造者的巧妙利用就能帮助你实现这一点。你可以在新的领土上建立更多的设施,从而吸引更多的集结点,消耗掉更多的建造者,这样你的人口就会迅速增长,领土也会迅速扩大。
而更为深入的消耗策略,就是利用建造者制造某个特定的奇观。奇观的建造需要耗费大量的建造者次数,但是他们的建成可以为你的国家带来长久实质的效益。你可以选择有针对性的制造某个特定的奇观,而不是盲目的制造各种各样的奇观。
还有一种情况我们需要灵活处理,那就是当你有剩余的建造者次数,但是并没有立即的用处时。这时候,我们需要等待突发事件或者新的科技研发,然后结合新的情况来确定下一步的消耗策略。比如当你研发出对某种特殊资源的使用技术,你就可以把你剩余的建造者用于这个特殊资源的开发,从而获取巨大收益。
总的来看,《文明6》中的建造者是一种应用广泛,使用灵活的单位,其消耗策略也需要我们根据不同情况,灵活操控。不管是新手或是老玩家,都可以从中找到自己的玩法,希望这篇游戏攻略能帮助大家更好的理解和享受这款游戏。