《卧虎藏龙贰》在角色技能的设定上,显然与游戏的世界观有一定的脱节。我们知道,《卧虎藏龙贰》的战斗场景主要集中在江湖各地,这就要求角色的技能设定要有丰富的变化,能应对不同的环境和敌人。现在的角色技能基本上都是一成不变的,让人对战斗过程有些乏味。
在技能的种类上,也存在着一定的问题。现在的手游市场上,角色的技能种类繁多,既有赤手空拳的拳脚功夫,也有剑法、枪法等兵器技巧,还有丹药、暗器等辅助技能。相比之下,《卧虎藏龙贰》的技能种类就显得有些单薄。
技能的等级设定也是一种问题。很多玩家游戏的乐趣在于培养角色,提升技能,然而《卧虎藏龙贰》在技能设定上,无论是技能的获取,还是技能的提升,都没有给玩家留下多少控制的空间。这无疑剥夺了玩家培养角色的乐趣。
对于这些问题,我们有以下几点建议:
加强技能的类型和数量。对于江湖世界来说,应该有更多类型的技能去体现角色的多样性,让玩家在选择角色时可以根据自己的喜好和游戏风格选择技能,增强游戏体验。
优化战斗系统,让技能与战斗更紧密结合。在战斗中,技能能否正确打出,不仅仅是看角色的属性,更要看玩家的反应和判断。
加强技能的等级设定,加入技能升级系统。让玩家通过不断的挑战和努力,提升角色的技能,使角色更强,更适应不同的战斗环境。
虽然《卧虎藏龙贰》在技能设定上存在一些不足,但我们相信,随着游戏的更新和优化,这些问题都会得到改善,让玩家在享受武侠世界的也能享受到操作角色,升级技能的乐趣。